22年开始玩,也算一个中资历,中间退游过好几次,一直在断断续续的玩,回游之后大世界还是挺轻松的,其实不打深渊或者幽静的话,抽卡压力就很小,我就是一个半xp半强度,虽然有的配队凑不齐,但是也能打打老深渊,这块还是比较良心的,虽然我好几次打不满。。
🌃画面音乐:
我觉得原神的音乐算是我玩过的游戏里算顶级的,我最喜欢的就是银月之庭的音乐,有时候做任务坐累了,就去少女那听听歌,感觉很通透。每个地区的歌都很有特点,肝地图的时候再欣赏一下仙乐,感觉,很通透。
再是画面,前期的地图都很简单,到了须弥就开始七上八下了,。不过我觉得也挺有意思,赶时间的时候跟跟攻略,闲的没事干就自己解密,感觉也挺好玩
💰肝氪度:
月卡充过几回,攒原石还是很快的,但就是手气不好总是歪,能肝的东西太多了,像森林书海洋书沙漠书这些什么书的,如果是长时间连续的肝,就会觉得很没意思,我每天就玩几个小时,也不怎么肝,肝完地图就下线,任务一堆,不过慢慢做的话,还是觉得别有一番风味,总之就是:微氪很爽,微肝也很爽
🎛️数值合理性:
数值膨胀这一块,其实原神膨胀的不是特别的厉害,至少不会新出的角色过几个版本就落伍了,我纳塔版本抽的瓦雷莎,打现在的怪也不费力,所以这一块我觉得还好,数值膨胀并不是特别特别的明显,这波满分十分,我给七分
💃🏻立绘建模:
立绘精细度很高,建模的话,早期角色和现在的角色相比差距还是很明显的,所以建模这一块是进步了。不知道到底会不会优化建模,老角色的建模实在是太心酸了。甚至有些npc还能和老角色比比,你懂吧。
🧗自由度:
自由度真的很高了,大世界能到处飞,新出的薇斯纳跑图能力能和纳塔人比比,可惜我至冬探索度已经满了,出了新地图我一定要拿薇斯纳跑图,手感真的好好呀。
🎮可玩性:
除了大世界的跑图打怪做任务活动,千星奇域我也很喜欢,只买过一次纪游的衣服,感觉千星奇域的衣服太贵了,像我这种穷学生根本买不了多少,除了玩玩家做的地图,我假期也会在电脑上自己做地图,琢磨了一个多星期,连线连的我脑袋要爆炸,最终半个地图都没有做,这波满分十分我给五分,可能是做这个地图对我来说是太难了,不过我还是很喜欢千星奇域的,能玩到一些很经典的小游戏,还能和好友对掏,我感觉还是挺有意思的
✍🏻建议:
希望别再吃我的保底了。。次次都歪,常驻五星都齐了。


