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整体玩法还是很好玩的,也有一定的博弈性
我看评论区都是在说NPC乱出价的,你可以做一些发疯乱抬价的,但不能每个人都这样。
最高级的拍卖场7000块的仓,NPC只知道一个100块的东西就能估值5万么?不理解这个逻辑,希望改正。
我们想玩的是博弈游戏,而不是纯纯的运气游戏。
另外,可以加一个机制,如果我放弃了,NPC拍卖亏欠了是要给放弃的玩家分红,不然我们用完道具,碰到乱抬价的NPC没有任何收益,NPC也不会心疼他们的钱,这样只会影响大家的体验感。
真心实意的建议,希望能为增加游戏体验提供帮助,未来可期的游戏
