第一次入坑是21年7月暑期万叶上线的时候,那时候我刚上高二,因为喜欢这个角色而下载的原神,从此一玩就是三年,一直到高三毕业。那时候年纪小资源有限只能玩手机游戏,所以原神是我接触的第一个开放大世界,新鲜感和对角色的喜爱一直支撑着我玩下去。那时候可能对长草这个概念没那么深,因为学校两周才放一次假,基本上等我放假回家刚好赶上版本小活动初或末,于是我整个高中时代的放假时间都是投入到原神里面的。这个现象一直持续到高考后吧,23年9月,因为放假时间太充裕,迷上了别的游戏逐渐对原失去了兴趣,那时候是枫丹版本,我抽芙宁娜还歪卡了,让我更加没有继续玩下去的动力,再加上手头上有点紧,缺钱就把那个玩了三年的号给出了。此后为了避免勾起以前的回忆,我开始刻意避开看原的各种消息。
这次是9月初回的坑,原因是看到奥黛塔up,特别漂亮的一个芭蕾舞者,我很喜欢她的攻击模组和建模,又看到要上一个人鱼形态的新角色沃雅妮莎,哇啊啊我没退游时期,在枫丹的时候就特别期待有一个人鱼角色,现在终于要实现了。于是就花了点小钱买了一个有自己喜欢角色的号,回坑后便一直肝,跑图,打成就,最后选择垂直入股了下半的菲林斯卡池,抽了1+1,还补了机娘,这次沃雅妮莎的池子也没歪,这个半拉胯的号在我手上也是慢慢变得好起来了,感到很幸福。
以上是我从退游到回游的全过程。我想谈谈这次回坑的感受吧。我是个女玩家,在退了原之后,24年2月刚好是鸣潮开服,因为我还是很喜欢玩二游的,之前的战双我也玩过,对库洛这个厂商很有好感,于是我也相当于是退原入鸣了(看到这里请不要觉得有不舒适的感觉,一个有竞争的物品难免是会被拉出来参与“比较”这个过程的,不一样的地方才能产生差异感,才能有更直观的感受)鸣走的是龙傲天风格,基本上所有事情都是顺着玩家来,剧情就是按爽的来,跑图也是轻松地来。刚开始鸣的地图还是有解密的感觉的,有探索的部分,但后续变动直接就没有了,跑图基本上用不着场外援助,直接地图上一个工具就解决了,非常符合现在快节奏时代的步伐,轻松,但是感觉就是缺了点什么。而这次回坑后我为了攒原石疯狂跑原的地图,三天跟着视频跑完了须弥,以前我还没退的时候所有地图都是100%,由此可以看出我是一个很喜欢跑图的人,在原这里我可以清晰地感觉到跑图这两个字的含义,原来我真的在地图上这里也跑过那里也走过,不会像鸣那样为了拿地图上扫描出来的宝箱图标,一个摩托或者飞行直接冲过去就拿了。原的跑图有真正的解密的感觉。我并没有觉得轻松地跑图不好,只是对于我来说需要更充实有成就感的探索方式。当然,这样的坏处也有很多,比如原跑步真的好慢。。经常走的我非常急躁,爬山也是,往往山顶就在眼前,体力条却见底了,而且爬的也很慢。不过正是这样才有跑图角色的诞生,赋予抽的角色有更多一层意义呀。
然后是剧情方面吧。原的剧情不能跳过,我刚回坑太不适应了,在退坑期间我玩了鸣,终末地,异环我也体验过,只有原还在坚持不能跳过剧情。嗯…为了肝原石我当然要锄主线,所以一开始点的特别不耐烦,但慢慢的我就不想一直点了,因为难免会跟着剧情走,慢慢地就进去了。原的剧情写的真的很不错,他很适合写群像,我回坑第一个过的是须弥博士侵入世界树主线,群像真的写的太美好了,太激动人心,每个角色都有自己的小高光,连捷德都有剧情,我当时看到捷德真的特别激动,因为我没退之前印象最深刻的就是捷德的支线,非常喜欢她这个npc,还有小花灵,还有兰那罗,所有支线里的人全都在剧情里面,看他们的互动真的很有感觉。而别的游戏呢,我说实话,因为有跳过键所以我基本上都没有看,我看的最认真的就是鸣了(嘻嘻难免又要拉出来进行一番比较,先声明没有任何别的意思,只是纯代表个人观点呀)鸣的剧情所有人物只与主角有联系,基本上是这样,属于是1v1剧情,剧情里角色们就算互相认识的也很难表现出来。基本上都是眼神,对话全部粘着在主角身上,而我个人认为这种1v1剧情是很难写的特别出彩的,看多了会腻味,尤其是这种二游持续性发展剧情,再加上有一个跳过键,哈哈哈真的有人能抵抗这个跳过键吗(不过其实我也知道这个是有大部分主观成分在里面的,我打算放在最后来说)鸣也是有一些我很喜欢的剧情,比如弗洛洛的个人剧情,尤诺的剧情,爱弥斯的剧情,还有达妮娅与西格莉卡的闺蜜情,除了最后一个,其他都是将1v1难写的部分给写的很出彩的,当然可能别的1v1也很出彩,但是我因为跳过键没看嘻嘻。总之在鸣这里我看剧情觉得有些乏味,而且咬文嚼字那些文案总有些怪怪的感觉,这也是我没看下去跳过的原因。而这次回坑原我又重温了许多剧情,原很会写群像,角色与角色之间羁绊很深。生活,情感方面有各种各样的交织有复杂的感情,我觉得正是这样才会让一个角色的塑造更立体,更有活人感,当然很多人由此会各种磕cp(我看待这些其实很温良,每个人对事物有不同的见解,而其实不管磕cp还是单推其实都是想看到角色幸福的一面而已)所以我觉得原的剧情更好看并且值得看,且原的文案组也很会写,很适合喜欢咬文嚼字的人观看。
最后就是上面剧情我提了一嘴的主观性,那就是跳过剧情,有一部分也是跟自己推的角色有关,我更推男角色,所以一些剧情我就不是特别想看,这个跳过键就会在我这里被无限放大。我这次回原也是有一部分原因因为原对于女玩家更友好一点,二创也更好吃,在鸣那里真的过的很差呃啊啊啊比如这次好不容易出了个男角色,结果剧情时长只有20分钟(无意挑起战争请不要骂我只是阐述一些事实)可能二游确实是这样,一提到这个问题脑子里只剩下流水这两个字了,感觉成了每个游戏的枷锁,我理解一个游戏的运营需要资金的支持,但曾几何时你们创造这些角色的时候,为他们写剧情故事,做角色pv的时候,有没有想过这是你们笔下诞生的孩子呢。真的很希望不要将角色和流水死绑在一起。。😭(呃啊啊啊说的有点多了,希望你们理性观看不要骂我)
扣一颗星不要骄傲。祝你们国庆节假期快乐!


