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1.启蒙问题。启蒙有点麻烦,需要一个一个点,人少了还好,人多了随然可以通过人员列表可以看到有无踏入修仙,但还是有点麻烦,希望可以一键代入。另外,感觉只有启蒙才可以修仙,我家都有金丹了,族人还不能直接进入练气期吗?还得一个个的花200灵石启蒙;2.资金来源少,收入支出合理处有待优化。启蒙一次200,结婚的话,随着境界的增加礼钱越来越高,除非外嫁增加收入,现阶段不得不看广告增加收入,希望可以优化一下资金的收入和支出,合理一些,增加代入感。看广告增加收入没问题,只是希望优化一下合理性;3.希望增加一些趣味性以及事件。现阶段事件就那几种,玩法也比较单一,不够多,比较枯燥;4.境界高了会自动抢族长位置。我觉得不太合理,毕竟境界高了也可能会追求其他东西,希望可以优化一下;5.希望后续作者可以把人物设定的更丰富一些。可以通过增加性格,爱好等内容增强游戏可玩性。可以根据爱好选择自己喜欢的工作,比如炼丹,种药,有的性格偷奸耍滑,工作效率会低,有的为了利益背叛宗门啥的,当然这样工作量可能会比较大,作者量力而行即可。

