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蓝色星原:旅谣
期待

感谢黄🐔给测试资格,但是赤💩一周,是真玩不下去:
🌟简评:
三测福利抠搜,养成深不见底,数值极不平衡,肝度非常爆表,吃相极其难看,角色/皮肤/宿舍/武器卡面 一个角色黄🐔赚你四份钱。公测改福利只是从💩变成可玩,掩盖不了游戏内伤。
以下分开说明:
✅ 美术:
延续黄🐔强项,仍然非常顶,只有女角色,什么类型都有,也是本游最大亮点。
❌剧情:
白开水一杯,平平淡淡,异世日常,胜在可以跳过。支线任务整体奖励不错,主线除了经验一坨。限定角色在剧情里查无此人,竟然都懒得做段专属剧情……
❌福利:
拉完了。看上去送了挺多,但都是常驻池,红石头(原石)来源极其有限,限定大活动最多拿500,其他小活动一点没有。新人任务活动1000多点,加起来一个十连(1600)。抽卡虽然不歪,但基本都是90抽才出,0+1一共170抽,日常循环资源甚至连角色都覆盖不了
❌战斗:
逗乐机制: boss有多管血,每管打完必定狂暴,每管中间概率狂暴,捉宠的时候也会狂暴。[狂暴],boss无敌,只能走机制夺伤害,长一点的一次半分钟,也就是说哪怕你是6+5的队伍过来,打一个三管血的boss,也要被硬控一分半。 并且,奇波养成,角色升阶等等都要反复打boss,狂暴这个机制只在mmo里见过……但是人家狂暴的时候也不是无敌啊……
❌养成:
养成需要: 角色等级/角色升阶(技能)/武器/装备/角色命座/奇波。武器同二游养成方式。装备类似圣遗物,词条固定但是分品质(精良/新手等等),装备可以升星(见图2,满星122334好像),需要家园打造和刷高级本获得,难度较大且都是随机,不一定能拿到需要的。奇波养成除了等级,还需要源脉(需要相同奇波升阶),因子(词条): 最高为彩色,每个奇波8个词条……消耗一定体力会随机获得一个,主词条(最有用)取决于抓的是啥,改不了。⚠️注意: 以上养成都不可以重置,资源非常紧张,公测一定要玩一定要看好攻略。另外,深渊最后一层需要三队哈。
❌大世界:
肝吧,4399小游戏又费时又难,给的石头8或20。奇波解密也算探索,一个石头没有主打参与。大世界还有建设,需要的金币量极大,金币需要你在家园卖东西,也就是说,这游戏大世界/养成/奇波/家园是全部死耦合在一起的,要玩都玩。
❌数值:
脚填的幽默数值。限定角色超限伤害能甩出常驻十条街。深渊上半小玉半分钟结束,下半0+1常驻C刮两分多钟。幽默数值,送的还都是常驻抽。
❌奇波:
本游核心玩法也是最恶心的地方。地图是有等级的,即便是最低的世界等级,地图的怪从0-70级不等,抓越高的怪需要的道具品质就越高。目前除了探索和造的紫卡,再往上的道具获得不了。抓一个60多级的怪概率只有个位数百分比,抓boss起手就是0.1%。所以需要不停的点,这个过程页面是放大的场景,如果有其他怪你可能会被打死,而boss即便连点也会狂暴,所以要一边抓一边多,耗时和难度极高。⚡️而你费劲吧啦抓的奇波除了在家园打工,战斗里就是你的一个小技能(声骸),基本没啥参与感。另外还有个奇波对决(打牌),没咋玩不评论。
❌家园:
极肝,不只要定期收菜,还要在各个部件里造各种东西。种地也分很多种,需要给奇波喂食,饿了不干活。后面赚取金币的方式就是卖当天提价的商品,家园强绑定大世界和养成,金币缺口极大,肝吧。
❌氪金:
吃相极其难看。一个角色,命座/武器卡面/大世界皮肤/宿舍睡衣(不能穿到大世界)卖你四次。商城礼包多如牛毛,媲美滚服氪金手游,二游里的奇葩。抽卡副产物(星尘)能换的很少,溢出极多,生怕玩家拿点福利……
❌UI和引导:
乱的一批,大多数功能和界面按钮没有指导和提示,道具无法跳转,十分劝退
❌客服:
幽默客服全是外包,问啥都是填问卷,这么多反馈和声音官方连个屁都不放。游戏一坨,福利一坨,客服和官方反馈一坨,还能说啥
🌟总结:
本年度最失望的一次测试,完全不认为12.31能公测。感觉就是不同策划和算法各自开发了一个模块,最后合在一起,但凡他们自己玩过合在一起的版本也不至于端上去来这么一坨。公测即便改了福利也只适合玩一个月尝尝鲜,在26年底的场景下,这种肝度和深不见底的养成模式闻所未闻。

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修改于2026/10/2
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