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许皮带模拟器,3-10倍以上杠杆,三个月回笼。
虽然是唉搞的,但创作立意很新颖,UI设计很好看,BGM也比较舒适
存在主要是设计布局的问题
1.地区系统太增加操作难度了,常用的开店要滑一下点四下。办证和融资要往下拔很久才能找到而且都有二三级菜单确认
2.一键升级和整改是在第二页显眼处了,但前者会留一部分钱不全升级,后者好像只选取卫生75以下的,刚开的店有些还得自己一个个点,而且店多了找着巨麻烦。
3.建筑队列太多了增加滑动难度建议只保留十个将筹备/升级完成的,整治直接不要在队列了。办证融资升级整改这些常用的放在第一页显眼处,开店简化一下放在第四页最前排。第一页显眼处不要放一个作用不大的当前目标,账面现金资产负债整合在品牌那一小列节省空间
4.第二页的闲聊意义不明,对游戏基本没影响藏的还深真的有人会点过去看吗
5.便利店成本15万,但开店需要30万现金,不知道是填错了还是刻意为之
6.事件有的不合理,有些花费多还有debuff。贷款多了会跳事件本意限制扩张很合理,但我点还款再贷回来有区别吗
(对了可能算ky还是说一嘴你那个《打造国际都市》,为了限制发展搞的“大型运行负担”能不能去了啊,玩家都追着骂,那边主管回复评论的制作人就像AI客服一样应和,我知道了但我就不改还不如不回复呢)
