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对于玩过贪婪洞窟一二代的来说,有些方面可以改进,比如附魔可以单独和锻造分开,附魔概率也可以按自身属性显示,商城也可以拓展一下,加上煤炭以及各阶段装备材料,因为合成材料需要金币,逐层合成的话金币根本不够用,还有委托打造永远是下一阶装备价格最高,挂商店的精铁装备和委托陨铁装备一个价格,打造下一阶铁匠等级又不够,还不如挂商店,委托也可以拓展,显示委托人信息,比如某某冒险者,酒馆老板之类,报酬可以是宝石,附魔石和套装材料,或者委托价格少点算手工费,但是提供两份锻造材料,一次做出来相应要求装备可以赚一份材料和手工费,按不同等级的装备给相应报酬,后期下洞太过枯燥,还不如老实当铁匠![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
