主要是对S4的月幕下的竞猜活动不满。
确实活动简单,可看可不看。两边都压能拿满奖励,我也拿满了。但是活动做的太差劲了。
包括不限于:
智力极低的AI?对战,应该不是AI,智能程度远不如游戏平时的,而且经常有长时间缓冲,不是立刻出手;
对战是提前录制的,很多精灵数据都是以往的。也就是说,从一开始就没有好好准备,很应付;
据玩家说,NPC的对话发言也是AI生成的,这点我没怎么看;
引导攻击NPC,以此增加玩家讨论度。(安妮卖的高级球的定价是官方设置的,我买了很多,体感捕捉率不如条件球,没想到后来更新说明是真的不如。好的道具则都是在远行商人这卖的。官方知道这两个NPC风评之间的差异。还弄过远哥联动什么的。在以往的视频里也把他俩放一起。)本次活动,提前预告里就把他俩放一起。前两天的竞赛,赢的都是支持度极高的。官方的低智力竞赛和明显人为操作,让大家以为统一让支持度高的赢。第三天的结果是支持度低(不到10%)的安妮获胜,引发大家不满。故意在讨论度最大的竞彩组搞这件事:原来是大部分背景实力高的获胜。另外,安妮的阵容里,森巨人和克莱因龙显示的是低阶形态,游戏里是高阶(就是不修,故意引争议。第四天也是这样不修。昨天的萌萌也是全部用低阶,结果数据都不对。但低阶变高阶、低阶数据不对这个问题,在第三天首次出现。)安妮的发言也设置的有些问题。还有前两天都是互相打到最后一滴魔力值,然后决胜负。安妮这场官方故意让鞭尸嘲讽。还有前两天互有克制吧,至少差距不大,这局基本全被克制。所以官方在多方面故意的设置了争议点,就为了增加讨论度。安妮一NPC则是被弄黑白照被打,远行商人输了也被少部分玩家打;
萌萌的数值问题上面说了;
今天的很拖延时间的让大象叠了十来层被动,思考时间还长,最后还是大象方赢。
总之这几天的观赏性没有,看着来气,操作没有,数值不对,对话AI,对战思考拖时间,显示Bug不修,故意引争议引起玩家不满。洛克王国这样气人的也不是第一次做了。是很好玩吗?还有红点,这破竞猜活动隔一阵一个红点,你出红点有什么用,你的阵容什么的都是乱搞。可可果节购买球的红点呢?我是没有少,有的玩家过去好几天了才看到。
S2开始发的198金镜子等补充满意,S4开始要两赛季送一个198金镜子也可以。开服玩到现在也有黑白炫彩了。国庆可可果节也凑合,两个号凑一起刷了八十个异色。福利还行,但是活动什么的不想做不如不做,要做就好好做,你弄个签到都比这竞猜强。说到签到,前两个典藏精灵的签到都富裕好久,这第三个立方人的就给1-3天容错,非得第三次教训玩家是吧?
活动真是越做越烂。阴阳师烂是他们老换人,你们压根没换人
