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艾希
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最近艾希 续众筹的爆火,也让我再次注意到了这款因为儿时用父母的手机玩游戏不知道支付密码从而错过的老游戏。故而,本着补齐一段缺失的童年的想法我花了一天时间打了个全成就。
首先,如果你是和我一样之前没听过或者听说过但没玩过艾希因为续作的爆火才来补票的,我有一条建议,这关乎你的游戏体验。
不要一上来就直接和旁白对着干,这可能会导致游戏剧情流畅度的缺失,甚至可能需要开一个新档才能体验完整剧情。所以,最佳的体验流程应该是:跟着旁白的箭头指引先把剧情过一遍,然后再回到开头探索地图各处拿全成就,之后拿完全成就就可以直接进真结局。也就是说,你打完最终boss只拿到那几个boss的成就是正常的,其余成就是你回到一开始的地图再不按照旁白指引重新探索一遍解锁真结局用的。我玩的时候就是一上来就跟旁白走反方向,到最后成就解锁了多半,到最后打了个普通结局回去想再打真结局的时候发现很多东西都体验过了,跟着教程拿那些找不到的成就时很浪费时间,而且因为前后体验的时间差导致有的地方很割裂。
下面来说说我对这游戏的看法吧,在10年前,那个时候我大概还在玩绝地求生或者保卫萝卜,它绝对算得上一款不可多得的佳作乃至神作。而且就算放到现在它依旧能打,pe端在熟悉闪避和处决的手感后砍怪还是很爽的,剧情也有深度,旁白的塑造以及meta要素的插入同样十分成功,彩蛋、隐藏剧情也值得深挖,或者说这游戏的主线就藏着些隐藏剧情里,服装、动作以及武器的设计也很对我口味。所以,如果满分10分,以我个人来看我会给它8.5分。一分扣在它的有些剧情藏的实在太深了,而且就算找齐所有剧情也很难把他们拼凑起来,这导致你只能对这个故事讲了什么了解个大概,想知道详细内容?只能去搜解析。剩下0.5是因为老游戏特有的手感,这种横版闯关游戏我只玩过黄油,说实在的他们的手感真的特别相似。所以在习惯它的手感之前我经常被精英怪单杀,不过就像我上面说的一样,当你习惯了之后它的打击感真的很棒,闪避和处决的手感也很不错,就是有时候动作衔接不那么流畅。
总之,这次体验让我理解了为什么那么多人看好它的续作,因为放在2020年之前我一样会给满分。同时,我现在也变得和期待它续作的所有人一样期待着。

修改于5 天前
来自 华为 Mate 30 Pro 5G