通关后来评价:12关12种不同类型的boss,打法都不相同,短时间内不容易腻,后期有无尽模式是boss连战,无尽是金币最主要来源;美术音乐在同类型中属于中等偏上;游戏属于通关给材料和金币,金币买新飞机和材料升级,再去通关再买新飞机的良性循环;游戏整体简单无脑且没有上手难度,关键是没有那些个乱七八糟的局内外养成,每一把耗时很合理方便利用碎片时间。