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麦克老狼🐺麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
玩过 48 分钟后评价(总时长 48 分钟)

-玩法-
大学学园题材的文字类游戏,没做基础操作介绍,全程鼠标点击,小游戏偶尔用到键盘,上手不难。开始游戏可选学园阶段,从985、一本一直到海外好大学等都可选择,内容方面有差异化。游戏过程以文本为主,选项内容较多,主要是确定主角行为,其中也穿插一些简单的小游戏,体验层感觉像是在安排生活内容,然后再执行一遍。
聚光灯2026年21天游戏创作挑战作品,主题是“涌现”。游戏内容和涌现关联性不强,事件安排的效果像提前预览或一段安排好的程序,基本没什么自由空间。在缺乏背景世界观介绍和故事内容填充的情况下,代入感很低,NPC文本的AI味道比较浓。
-耐玩度-
按照设计逻辑应该可以体验到不同阶段的大学生活,进行完一整个学期基本上才告一段落。游戏内事件以月为单位进行,可安排主角每个月的行为内容。选项内容不多,可反复查看选项效果周再执行,一个阶段大概能玩半小时以上,阅读文本也会拉长游戏整体时长。
-美术-
2D极简画风,界面结构简洁,UI品质一般,像TapTap制造的常规资源。背景都是静态图,切换场景的时候也会同步切换背景图,AI绘图的味道较浓,包括人头像也是。角色只有人头像展示,图文的剧情表达方式常规,代入感一般。小游戏都是很常见的几种,美术对规则意思表达准确。
==优化建议:
1、一上来就是默认的对话,感觉语句不是很通顺,而且游戏中的“我”是谁没交代清楚。
2、有些选项框底色是蓝色,点击无效果,不知道为何会这样,没有进行解释说明,点击也没有反馈信息。
3、本月3格、1格这种格子设定具体要表达的是什么意思不知道。
4、金钱没有对应的消费途径,只是作为维持生活的阈值之一,没有起到流通作用。

TapTap
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2026/10/16
来自 PC 客户端