看得出作者模仿以撒玩法很多,在这个基础上加入了元素反应,可玩性上还是不错的,但是在操作上有明显可以优化的点,比如切子弹和发射可以使用鼠标,代替,释放技能使用鼠标的方向然后就是esc没有任何提示直接退出游戏太不符合玩家习惯了,其实完全可以加一个选单界面暂停游戏,让玩家选择要不要退出,希望可以改进美术的话不是很精致,可以考虑优化玩法的思路还行,其实可以考虑不只是和怪物发生反应,还可以和场景物交互的反应,比如火弹点燃油桶,烧掉藤蔓,冰弹让火焰熄灭等,还是很有潜力的