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灵感菇探案集
玩过 82 分钟后评价(总时长 82 分钟)

游戏的创意很有潜力的,加油!
说几个游玩过程中我个人比较在意的点:
世界观的设计上有不太严谨的问题,比如教程关,门说自己没眼睛看不见,但是窗台又能知道猫在面前跑来跑去,明明他也没有眼睛,所以不同物件的感知力是否一样?如果不一样的话,又不一样在哪里?
词汇缺少乱放的开放性,也没有乱放带来的后果展现。这种玩“言灵”的游戏,比如《文字游戏》,都是通过改变文字来改变状态,但往往不会局限于一个标准状态,即使改变的状态不能推动进度,也会出现对应的结果。
有些文本需要重新润色,部分词的填空有些生硬(不像中国人说的句子),比如教程关里,窗台说把我踩完整了。。。
只有3格的便签栏有点紧张,很多时候我都是为了留出便签格子而去其他地方塞词语,然后又会导致我之前乱塞的词语找不到在哪,又去重新找乱塞的词语,打断了推理的心流。
目前缺少逻辑梳理的工具或者界面,玩家很难便利回顾或者调用线索。
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2026/10/22
来自 Vivo V2505A