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废土搜打撤
玩过 75.3 小时后评价(总时长 80.8 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

游戏可以玩得很上头,提三点建议
1·装备属性太过随机且不能打造和分解,爆出的类型,属性,等级全看脸,红装只能卖不能分解有点浪费,可以通过分解装备获得材料打造装备,分解红装可以获得黄装打造材料,分解黄装可以获得打造紫装材料,而极品红装只能爆出增加可玩性,而打造低等装备对新手比较友好和配装,可以有更多玩法,角色尝试搭配各种武器装备。(后期金币太多没啥用刚好可以增加消耗金币打造装备)
2.升级建筑的材料可以加个使用途径,虽然有星标但建筑太多太杂了,只知道是升级材料不知道是升级那个建筑的,老玩家知道啥该留,留几个,但对新手来说可能不太友好,前期仓库小且缺金币,什么都留也不是(缺金币),什么都不留也不是(建筑需要升级)
3.战斗系统平衡的问题,现在的版本闪避流高人一等而护甲路边一条,闪避流可以不带医疗物资过图收益极高,而护甲流因为甲太脆导致要玩就必须带很多甲修性价比极低,导致很多人都去玩一种玩法,可玩性会降低,想要其他玩法你需要的成本就更高。
(暂时就这三点,总体来说游戏还可以,可能就是一些小细节不太理想,不过游戏可以慢慢优化,游戏只要好玩可玩,玩家都会看得见)

TapTap
2026/10/24
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro