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疯狂木筏求生
玩过 4.5 小时后评价(总时长 5.5 小时)

木筏升级系统的增量不合理,中期就能看出来,木头和食物往往顶到上限了废料还慢吞吞的一点一点涨,尤其是废料获取方式和消耗程度之间的平衡,产生了包括但不限于下面的问题(这方面如果只是为了拉长游戏寿命,有点得不偿失)
其次就是工厂电力系统,本意是好的,但是因为1层的扩建消耗会陡增,被迫向2层往上扩张,但是有高建筑的阻挡,让人不能随心所欲的搭建工厂流水线,结果就是恶性循坏(要爽搭流水线就得有空间,要空间就得扩建地基,要扩建地基就得升级废料生产,要升级废料生产就得搞工厂流水线,要搞工厂流水线就得有空间)
总不能我根据一开始的小地方费劲巴拉搭好的流水线后面扩建了还得一个一个拆然后一个一个重新升级?
所以,不能挪动建筑也是一大痛点,这也会导致前面放的高层建筑会严重阻挡后面高层的建设,玩家想提前规划?对不起,你得先有能力搭好足够大的地基
又及,远航的小游戏太费手,我都大后期了,不就是为了看全自动吗,每次缺远航材料都得划拉几十秒,感觉有点为了膈应而膈应人了(大不了玩一次小游戏能同时发三艘船远航呢)
最后先别急着搞什么搜打撤,把木筏生存和上面问题好好搞一搞再高新东西吧,别最后弄出来个四不像
目前给四分是因为作者能一直持续更新、有产出确实值得表扬,非常难得
缺的一分是上面的问题,希望作者能有所重视。

2026/10/26
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