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丢个镐子:肉鸽
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.7 小时)

其实这游戏类型你要说“肉鸽”我觉得更像“增量”
问题是这增量每次结束就得重新打
每次玩都是特别无聊然后打boos
挖矿的目的是打boos
所以实际上最好的就是直接一条直路挖穿快速到达boos层
而这游戏的素材很少,场外装备除了3装效果外基本可以忽略不计(而最多只能装5配件,导致玩法单一)
天赋也没啥好搞头
实际体验依然没啥爽感
我最好的一次是在开局第二,三回合有一次做到了直挖3000m,就是时间不短,镐子蹦了很长时间
挖掘也只有圆形,方形,十字这三种
总之就是玩几次就不想玩了
总结:毕竟是个挖矿游戏,相比于肉鸽体感上更偏向于增量。局外提升太少没有爽感
建议:可以分开层级,打完一个boos下一层砖块更硬,局外加成多搞点,比如开局能自己配置一套技能,还有局外伤害一类的属性提升啥的
还有游玩下来的奖励太少,包括加成太少导致这游戏其实十分无聊

2026/10/26
来自 小米24117RK2CC