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三角洲行动
爱玩游戏的無盡
总战局3253
烽火地带段位黄金II
全面战场段位上等兵III
玩过 353 小时后评价(总时长 353 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

根据银翼这位干员 我希望重做一下 我希望银翼的一.猎鹰无人机可以使用换弹键切换模式
1.主控 与正式服无异
2.遥控 与蝶的烟雾一样可以长按技能键控制放出的鸟 以至于不会罚站 容易被打
3.在已经主控时可以再次点击技能键退出无人机视角 可长按技能遥控也可再次点击技能回到无人机视角
4.遥控时双击技能键触发自爆 自动向已探测的敌人冲击自毁
给干员们更好的游戏体验
二.emp手雷我希望不会炸到自己 略微削弱范围 不然银翼的近战个人战斗能力未免太弱了(介于银翼过强的信息能力 这条可忽略不计 或者取舍)
以上是我对于银翼全模式的调整建议 希望成真
三.对于黑潮爆破 我希望银翼最该调整的应该是大招
1.大招仅能探测一人并且点数要七 未免太不值了 (我希望能够与隔壁游戏某位特工的大招一样) 在黑潮爆破模式里能够同时放出最多五只蜂鸟 减少扫描次数 第一次扫描便可摧毁
2.黑潮被动我希望可以同时介于烽火与战场 脚印只有三十秒 当有子弹射来时屏幕高亮显示子弹射来的方向(当有人瞄准你超过0.5秒时显示高亮)
对于深蓝
一.刀片刺网我希望可以改成类似牧羊人比特之类的陷阱道具 放置在地面上 当有敌人进入陷阱范围后自动触发刺网陷阱造成伤害并且保留原处
二.对于被动 我希望修改为对于负面效果抵抗力增强 如比特烟减速效果减半 液氮冷冻效果略微减缓等 伤害类道具如无名飞盘 牧羊人 露娜手雷等出除外 在被野火 虎蹲炮等强控影响后将拥有比其他干员更快的起身速度(略微) 对于震撼类道具也其他干员更强的适应能力
对于无名
一.飞盘 伤害太低了 建议将爆炸伤害与后续三次流血伤害对调(爆炸最高伤害从30改为15 流血害一次5改为10)
二.被动
1.单无名大招三十五秒大招削弱为三十秒
增加新影响 在攻击到敌人时 敌人在十五秒内获得一切增益效果仅有原来的%60
2.这项改动我也希望放到黑潮爆破和大战场中 对于敌人快速恢复的阻断效果也与原本重伤延滞的设计理念符合
露娜
这位干员我也希望重做
一.探测箭改为小技能 冷却时间不变 范围略微减小
二:另外的小技能电箭伤害略微增加
三.我希望大招改为一把弹药为六的爆炸弓 在大战场和黑潮爆破中两发全部炸满将直接死亡 烽火依照情况定伤害
这样 露娜符合背景故事弓箭运动员的身份(指三个技能都是搭配弓箭使用)
对于骇爪
一.闪光无人机 上限改为一(大战场为二) 无法背闪(最远闪光距离缩短) 无人机体积增大
二.数据飞刀 上限改为四 emp时间缩短
三.大招 扫到人物自动在聊天栏同阵营发送扫描信息 每次扫描都会有装备干员显示 大招改为100s
对于乌鲁鲁
一.水泥墙加厚加长 可以站立 在水泥墙上无法跳跃与攀爬
二.黑潮爆破大招真的伤害很低 建议增加母弹(指巡飞弹本体)伤害 减少子弹(指巡飞弹一段爆炸后产生的四个小炸弹)数量(4改为2)和伤害
对于牧羊人
一.手雷可通过换弹键切换引信长度(切换5s和3s引信)
二.声波陷阱生效范围削弱 黑潮爆破大战场不变
对于旅人:
一.气雾针剂枪可在黑潮爆破中为队友回复少量血量 价格增加 上限改为1
二.大招黑潮爆破所需点数增加1
对于液氮
这名干员我也希望重做
一.温感无人机 我认为应该改为冷凝陷阱 上限1 敌人靠近时爆炸增加六分之一冷却值 减速三秒
二.大招 冷凝榴弹我认为应该改为冰霜发射器 朝着一处射击时可快速制造一大片低温区域 射程十米
射击敌人时可快速冻结敌人 造成少量伤害
三.被动 我认为可以改为受到液氮低温影响后的敌人在八秒内受到的伤害有增伤效果 移除冻结后标记敌人和冻结时显示敌方干员(改为显示冻结人数)
四.冻结时间减少 转动鼠标或滑动屏幕也可加速解冻
对于比特
一.蜘蛛陷阱 从碰到人自爆改为碰到人后在原地延迟爆炸造成范围爆炸伤害 随范围衰减
对于威龙
一.喷气长按可缓慢向前推进 可滑动屏幕转向 减少喷气后摇
二.磁吸炸弹改为与德穆兰副官c4一致遥控爆炸 或在一定时间后爆炸
若有人来到已经投掷后的磁吸炸弹附近 则会发出急促的爆炸预警声 随后爆炸
对于红狼:
一.手炮最低伤害改为10
二.开大期间减少体力消耗 滑铲距离增加 黑潮爆破中滑铲cd减短 并且视野内的敌人高亮显示 大战场中滑铲距离增加 视野内敌人高亮显示
对于疾风
一.略微增加翻滚后摇
二.电刺引信从3s改为2.5s
对于回响
一.次声波干扰器引信减短 砸中人后自动触发一次被动(不论被动是否在冷却)
二.被动增加心跳感知 能听到以自己为中心的半径为15米的圆形内的人的心跳 并且显示迷糊位置 随正常被动一同冷却(处罚枪声被动就不会触发这个被动 触发心跳感知就不会触发枪声被动)
对于黑潮爆破
一.我希望干员阵亡后将直接显示尸体 而不是狗牌 对于蝶玩家来说 找队友复活真的很难 并且队友死亡的位置虚化显示在玩家视野内
二.规定各档位改装至少值
如标准至少改至1100 精锐2200 特种3300
我见过太多第二把直接强起3000战斧爱神的人了对于游戏体验真的很糟
三.五排只能匹五排 不论段位
四.地图显示地点别名可勾选设置(如a大道显示a大
大 A小道显示a小)
以上就是我对于目前干员调整的一些建议 以及黑潮爆破的个人见解改动 均为我个人的想法 希望能够被采纳一部分建议
在此我希望三角洲能够蒸蒸日上 干员平衡做的越来越好
我想说黑潮爆破真的很爽 干员故事也很有意思 这个游戏我也是个每次老玩家 真的很希望游戏变得更好 让小众玩家也能走向大众 我在这个游戏里也交到了很多朋友 他们也有各自喜欢的干员 他们也不愿意看到心爱的干员惨遭削弱 所以官方大大一定要多听玩家的意见呀.

2026/10/31
来自 HONOR 200