一款更适合中国宝宝体质的乞丐模拟器!喜欢探索和模拟生活类的宝宝不要错过!
之前种草过steam上的《Hobo: Tough Life》,但那个只有第一人称,我晕3D,加上文化氛围不太一样,缺点代入感,所以没有玩下去,但是一直对这个题材感兴趣。
看到这个是我喜欢的2D像素风,猛猛冲,然后直接上头。
优点:
有很多能让世界更真实的小细节,无缝大地图也上大分。
1.会有雨雪天气变化,天冷需要加棉衣,不小心掉水里了,全身湿透可以烤火取暖。
2.商店不是一样东西只在一个店里有卖。比如除了菜市场,小区门口也有菜摊可以买菜,很多店里都会捎带卖可乐和啤酒这种适配场景多的商品,还可以直接一键倒卖店里的东西,摆摊卖的更贵,不僵硬,更符合现实的生活细节。
3.天冷的时候有志愿者送爱心粥,前期阶段过渡的大福利!冬至当天早餐店还会卖汤圆,很有节日氛围(看出作者是南方人了hhhh)。
4.NPC有自己的背景故事,有好感度,主角在家时还可能来窜门,第一次有人上门拜访时很惊喜!而且还可以选择招待或者拒绝,没有强制,就更加灵动了。
5.数值设置比较合理,前期偷窃讨饭卖破烂赚的钱都有限,打工工钱也合理,不会一夜暴富,后期开店加上出了古玩,赚钱速度快起来了,不过相应加了买房这些,也能平衡一下。
6.游戏里面设置的赚钱方式和生活技能虽然多,但是每一个内置小玩法都不繁琐,简单易懂,上手也不难,有趣味性又不会太增加负担。我觉得这点很难得,应该也是方式多带来的优势,作者做了一点减法。
并且各条赚钱途径之间也不是完全隔离的,比如收破烂时收到的旧货很自然地就过渡到了修理铺,等你到了修理铺又可以在店里收古玩。
7.作者更新很勤快了,有些玩的时候感觉可以优化的地方,还没等提建议作者已经改掉了。
缺点:
细节真的太多了,夸不过来,我觉得没有什么硬伤上的缺点,一些bug都可以慢慢修,不影响游戏的整体质量和潜力。
现在很多商店里卖的东西花样还不多,合成配方和菜谱也不多,还有如果买完房子就没有什么目标了。
但从现有框架上看的出来有很多可以继续扩展的地方,框架在这里,这些东西都可以慢慢丰富。
ps:看到作者说没做完就不小心上架了我恍然大悟并笑出声,不过现在也已经很好玩了!
2026.11.3一编,炒菜爱好者补充一个菜谱,还有四道菜在摸索中。


