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⚖️平衡性:
说实话,对于平衡来说倒不是不可以。
推倒一大片,冲阵砍杀。
但说实话也要升级,也要成本,所以推荐搞等级和技能点嗯,修炼使用金钱或者杀敌都可以获得这些。
就算可以无限叠加,那也是玩家自己修炼来的。
而且推荐自由叠加难度和调整设置。
这样自由性大大提高的话,就可以一直玩了。
是推荐地图还有这些。多增加一点的,而且大规模会战的话,
兵种至少来说结成阵法,这个是必须的,而且要智能一点。
敌人和各种势力事件,敌人还有这些的话,设计的很智能,但不是专门的针对就可以。
事件的话,搞很多突发的事件,随机的就完全很爽了,这样的话应该就可以非常不错。
而且兵种还有这些小boss。属性各种也是可以升级的,不过要越杀越强才可以。
要不然等级升上来之后完全割草的话,一点爽感没有。
