这个新游还是挺不错的,差不多是第一款关于战地的手游,很有创新,希望早日占领市场,接下来是建议
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1.画面问题
有些车辆建模过于粗糙了,完全是纯色的贴图,有点卡通的感觉,希望在以后的版本里可以把建模贴图弄的更加精细(工作量不小,慢慢来),还有就是武器的枪火和机瞄等,太过于卡通了,完全又是贴图,连纹理都没有,枪火也是贴图效果,其实你们可以借鉴一下刺激战场的枪火效果,从而完善。
2.bug(不知有没有修复)
(1)人物罚站,移动不了,但能开枪,有时候在杀了后或吃了肉后就会出现
(2)人物斜着走,这个不多说,官方应该是知道的
(3)人物畸形问题,有时候在特定的情况下人物模型发生错位,挤压等。
(4)尸体布娃娃物理效果错误(牛顿的棺材按不住了啊)人物被击杀后会出现空翻,起飞,乱蹦等,很是不科学,希望将物理效果作修改
3.视角问题
能不能出一个视角切换建,肩射视角看的真心难受,出一个切换系统,可以在肩射,腰射,第一人称视角(战地少不了第一人称),第一视角这个到不急着出,先把武器建模以及人物的细节做好后在出,腰射时间很要紧,抓紧时间弄出来
4.地图问题
小地图看的不是太清楚,全是灰黄色的,有些房屋不太好看,最后把小地图颜色加深,或者换一种能看清楚的风格来表示,还有地图较小,在后续版本中希望可以放出一张大点的地图
5.界面加载问题
游戏中的没个界面加载的时候都会有个马赛克缓冲起,看起来是真的low啊,加载ui的什么基本ui全都被马赛克虚化了,但是,如果这样是为了提高流畅度的话,其实可以换一种缓冲效果,把换冲的时候弄成一个模糊的滤镜,但别太糊了,稍微有一点就行了,其实这个缓冲最好是去掉,但先考虑一下游戏流畅度的问题,如果没问题的话,《希望可以去掉这个缓冲效果!!》(重点!)
6.优化
前几点建议都要建立在优化的前提上,至少别弄的像方舟一样,835以下碰不得那种,虽然现在大部分中端机玩着还不是很卡,但是如果加上上面的内容后可能会卡的比较严重,所以,优化是个大问题。
7.最后祝墨一越来越好,此游戏能霸榜
墨一科技的工作人员们辛苦了!致敬!

