风骨对 永恒战场 的评价
总觉得现在moba游戏模式千篇一律,几乎没有可以创新的了,无非是从游戏角色上下心思。
老实说,这款游戏并没有什么可以吸引我的地方,第一阵手游moba风已经被王者荣耀吸引过去了,在无限氪金与队友以及送给队友的素质问候后也消磨了热情,第二阵热风被平安京吸引,后来因为被别人摁在地上一顿摩擦而心如死灰。
从游戏角色上来说,并不是很美型,像我这种打moba游戏只爱挑“貂蝉”“雪女”“大天狗”这一类角色的人几乎是看一眼就会忽略的,游戏整体风格也是有些大众了。从制作上来说,画风有些粗糙,不够吸引人注目。
关于无蓝耗这一点,蓝一直是我在moba游戏里玩法师前期发育的硬伤,不知道在这个游戏里会发展成什么样子,希望不要成为它的局限。
唉…要是能出一个以声优为游戏角色的moba游戏就好了,什么花泽香菜钉宫理惠山新全部加进去,被攻击时有特殊音效之类的就好了(记忆中好像有这一类的游戏?
老实说,这款游戏并没有什么可以吸引我的地方,第一阵手游moba风已经被王者荣耀吸引过去了,在无限氪金与队友以及送给队友的素质问候后也消磨了热情,第二阵热风被平安京吸引,后来因为被别人摁在地上一顿摩擦而心如死灰。
从游戏角色上来说,并不是很美型,像我这种打moba游戏只爱挑“貂蝉”“雪女”“大天狗”这一类角色的人几乎是看一眼就会忽略的,游戏整体风格也是有些大众了。从制作上来说,画风有些粗糙,不够吸引人注目。
关于无蓝耗这一点,蓝一直是我在moba游戏里玩法师前期发育的硬伤,不知道在这个游戏里会发展成什么样子,希望不要成为它的局限。
唉…要是能出一个以声优为游戏角色的moba游戏就好了,什么花泽香菜钉宫理惠山新全部加进去,被攻击时有特殊音效之类的就好了(记忆中好像有这一类的游戏?
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