从游戏的很多地方都能看出开发资源的不足,在这种前提下,画风虽然异常简洁但还是能看出用心了,整体明亮的配色加上轻快的bgm,稍微冲淡了资源不足必然带来的弊端,反倒是给人一种比较萌的感觉。
游戏流程很短,关卡少是一个因素,还有就是难度偏低,基本不存在卡关。不过相对的,游戏进度的快速推进,在不断点下一关的过程中,还没等反应过来,突然间就发现自己已经通关了,也是游戏吸引人的一种体现。
游戏性方面,以作者的说法,与手机进行互动,是一种挺有趣的想法,但就目前效果来说不是特别突出,关卡的设计并不算特别新颖,脑洞也说不上很大,整体来说中规中矩,估计还是资源上的限制吧,希望以后能够有更多更有趣的关卡。
总结一下,现阶段的游戏表现像是一种少儿向的益智游戏,但游玩过程能给人一种很放松的感觉。个人认为后续添加一些难度稍大、脑洞更大、趣味更足的关卡能吸引更多的人。
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