1不联网可玩2无谷歌可玩3画面简洁,微放置,经营(?),中文4刚开始有三种天赋,三选一。不过天赋影响...不是很大吧5个人感觉在一款游戏发售之后应该有后续的影响。游戏发布了,它就在那了,不论多么久,它还是在那提供下载的。所以大概来说,我个人觉得可以尝试加一个游戏发布后冷淡期的小小加成,根据总体水平出现一些加成(两秒每多一下载)什么的。6然后有个自制游戏的库。说不定哪天哪个题材突然第一,自己很久以前做的游戏被翻出,出现新高什么的。7然后吧,我觉得那个滑稽表情...虽然比较喜感吧。但是不戳我的点,所以我就说说这个对我的感觉吧,感觉挺突兀的,有点尴尬。8内容虽然易上手,搭配也挺多种,但是后期刷分简单之后,也就没什么,没什么意思了。耐玩性也不是很高。具体怎么提高呢,我不知道,哈哈哈。自己再去思考思考吧。以上(有任何不符请在评论中提出)


