冒昧先评一个三分,说实话我从来没有接触过这款游戏的端游。并且也是在进入TapTap之后才看到了这款游戏,说到底我其实是没有资格胡乱评分的。
但是我是一个老玩家,从红月,千年开始。而我曾经更是一个游戏制作人,虽然已经转行了。但我对游戏的热爱毋庸置疑。现在的手游市场很乱,和曾经某个时期的端游市场如出一辙。不过这也意味着手游市场并未饱和,所谓乱世出英雄,这个时候比拼的就是各大游戏商之间的实力和诚意。
对于这款游戏,其实初步资格是具备的,momorpg,二次元,情怀,初期炒作和评分。都是非常优秀和吸引人的。不过游戏内容我却不敢苟同,我看了很多评论。自动寻路,挂机,氪金几乎充斥了整个篇幅。其实这些元素并不是影响游戏生存的主要原因。自动寻路,很多人其实也喜欢,因为毕竟是手游还是以方便为主。
挂机也是一个道理,照顾了各个时间段的玩家,至于氪金我也可以理解,毕竟以前是做游戏的,只要不影响游戏平衡适当的氪金也无可厚非。
其实玩家是否能够长久玩,最重要的一点就是玩家之间的交互性,良心商家在不坑玩家的基础上做好一个游戏的交互性,能够让玩家之间有深层次的交流和协作。那么这款游戏不说大火,至少生命力还是会很顽强的。
说回幻想神域,现在就是等待测试,看看是否一味骗氪,是否千篇一律的一条龙,是否泯于大众。。。
结果已经出来了,9分掉3分。连楚留香都没有这么恐怖,归根结底这个游戏还是进入了误区。我也没心思多评论。就这样凉了吧!
但是我是一个老玩家,从红月,千年开始。而我曾经更是一个游戏制作人,虽然已经转行了。但我对游戏的热爱毋庸置疑。现在的手游市场很乱,和曾经某个时期的端游市场如出一辙。不过这也意味着手游市场并未饱和,所谓乱世出英雄,这个时候比拼的就是各大游戏商之间的实力和诚意。
对于这款游戏,其实初步资格是具备的,momorpg,二次元,情怀,初期炒作和评分。都是非常优秀和吸引人的。不过游戏内容我却不敢苟同,我看了很多评论。自动寻路,挂机,氪金几乎充斥了整个篇幅。其实这些元素并不是影响游戏生存的主要原因。自动寻路,很多人其实也喜欢,因为毕竟是手游还是以方便为主。
挂机也是一个道理,照顾了各个时间段的玩家,至于氪金我也可以理解,毕竟以前是做游戏的,只要不影响游戏平衡适当的氪金也无可厚非。
其实玩家是否能够长久玩,最重要的一点就是玩家之间的交互性,良心商家在不坑玩家的基础上做好一个游戏的交互性,能够让玩家之间有深层次的交流和协作。那么这款游戏不说大火,至少生命力还是会很顽强的。
说回幻想神域,现在就是等待测试,看看是否一味骗氪,是否千篇一律的一条龙,是否泯于大众。。。
结果已经出来了,9分掉3分。连楚留香都没有这么恐怖,归根结底这个游戏还是进入了误区。我也没心思多评论。就这样凉了吧!
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