js67hwb873/+*@对 无尽行动 :未来第一人称射击游戏 Cyberpunk 的评价
《二战英雄》同工作室出品,《二战英雄》的品质相对来说还是有很多可圈可点之处,至于这款游戏。。。
给我最大的感受就是。。熟悉,这熟悉的操作手感,这熟悉的UI,这熟悉的载具,甚至是熟悉的氪金套路,这完全就是《二战英雄》的科幻翻版,毫无诚意的换皮游戏
虽说是换皮之作,但还是有很多可圈可点之处,譬如这作终于加进来了跳跃系统,还能二连跳。。。蹦哒蹦哒的还挺有意思的
其次对于BB弹级的威力也有所改进,原来三四个弹匣打死一个人,现在只要两三个弹匣就够了。。。好像改进不是很大。。
载具挺炫酷的,但感觉不如《二战英雄》里的载具手感舒服,打不死个人,估计是因为地图剧烈缩水的缘故,地图太小了(没玩几把,唯一遇到有坦克的是真的小,不知道别的地图是不是能好点)。。。。亦或是可以蹦哒蹦哒的二连跳系统,玩家们的灵活性提高了不少,满天乱飞,打死个人都成奢望,坦克完全成了一个活靶子,任由敌人摧残
然后我一直有一点不明白,为什么都未来了,枪还制式的使用机械瞄具呢 ?外表看着挺科幻的,还以为能配个高端大气上档次的高配版全息瞄准镜,基本上是科幻游戏的标配啊,怎么到这就成了寒酸的机械瞄具呢,难道是为了多加一个氪金点吗。。。。。
给我最大的感受就是。。熟悉,这熟悉的操作手感,这熟悉的UI,这熟悉的载具,甚至是熟悉的氪金套路,这完全就是《二战英雄》的科幻翻版,毫无诚意的换皮游戏
虽说是换皮之作,但还是有很多可圈可点之处,譬如这作终于加进来了跳跃系统,还能二连跳。。。蹦哒蹦哒的还挺有意思的
其次对于BB弹级的威力也有所改进,原来三四个弹匣打死一个人,现在只要两三个弹匣就够了。。。好像改进不是很大。。
载具挺炫酷的,但感觉不如《二战英雄》里的载具手感舒服,打不死个人,估计是因为地图剧烈缩水的缘故,地图太小了(没玩几把,唯一遇到有坦克的是真的小,不知道别的地图是不是能好点)。。。。亦或是可以蹦哒蹦哒的二连跳系统,玩家们的灵活性提高了不少,满天乱飞,打死个人都成奢望,坦克完全成了一个活靶子,任由敌人摧残
然后我一直有一点不明白,为什么都未来了,枪还制式的使用机械瞄具呢 ?外表看着挺科幻的,还以为能配个高端大气上档次的高配版全息瞄准镜,基本上是科幻游戏的标配啊,怎么到这就成了寒酸的机械瞄具呢,难道是为了多加一个氪金点吗。。。。。
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