Adam卢天一对 戰艦時代 的评价
玩了美服(国际服?)三天回来补个评价:
船员立绘还算不错吧,就是小姐姐太少,而且不够色气。
高星船员很难抽(并不意外),但每两天一次免费抽高级的机会就还行。
装甲厚度和火炮、鱼雷在吨位限制之下很大程度上可订制,这很棒!很棒!很棒!(三遍!)
最后提几点建议:
1、鱼雷有专门的鱼雷舱么?为什么带的鱼雷数量有限制?我练鱼雷时经常鱼雷打完了自己还没死……希望开发组能看到这条,要么进一步放开改造权限,我可以拆掉炮塔空出排水量来带鱼雷;要么增加战局中的基地补给(或有维修?)功能,鱼雷打光就回基地补一波。
2、鱼雷瞄准器上除了指示鱼雷路径外,能不能增加一个量角器?我想知道鱼雷发射路径与目标舰当前位置之前的夹角——不用你给我预期瞄准点,我自己用三角函数算就行,但是量角器总应该有吧?这肯定不算超越时代的辅助装置!(如果有人能联系到开发组,请务必帮我转达第二条!)
船员立绘还算不错吧,就是小姐姐太少,而且不够色气。
高星船员很难抽(并不意外),但每两天一次免费抽高级的机会就还行。
装甲厚度和火炮、鱼雷在吨位限制之下很大程度上可订制,这很棒!很棒!很棒!(三遍!)
最后提几点建议:
1、鱼雷有专门的鱼雷舱么?为什么带的鱼雷数量有限制?我练鱼雷时经常鱼雷打完了自己还没死……希望开发组能看到这条,要么进一步放开改造权限,我可以拆掉炮塔空出排水量来带鱼雷;要么增加战局中的基地补给(或有维修?)功能,鱼雷打光就回基地补一波。
2、鱼雷瞄准器上除了指示鱼雷路径外,能不能增加一个量角器?我想知道鱼雷发射路径与目标舰当前位置之前的夹角——不用你给我预期瞄准点,我自己用三角函数算就行,但是量角器总应该有吧?这肯定不算超越时代的辅助装置!(如果有人能联系到开发组,请务必帮我转达第二条!)