mind 独立开发者 的评价

mind
2018/8/1
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红米Note 2
优点就不说了 楼上挺详细的 我向来不注意优点
这游戏有一点最不好的 就是没有让人持续玩的动力 我也就玩了两天 十多个小时 所有成就都完成了 抄袭比别人创新的分还高 那还有什么意思呢 游戏中的经验基本全靠广告获得 那是玩游戏还是看广告呢
改进意见:加多经验获取途径
可以有些升级操作 不然货币都堆成山了 十几亿的钱运行起来特别卡
可以对制作出的游戏设置继续运营选项 继续运营可以持续获利 但要付运维费
游戏可以有更多标签 TapTap上哪个游戏没有三四个标签 组合也要更全面 像 吃鸡 这种射击+对抗竞技 或 cf cs等警匪+对战竞技 为什么不是一种组合
还有楼上的增加人数 同时开发游戏 或完成不同步骤
顺便给些攻略吧 最初选什么都差不多 然后疯狂看广告吧 美术学两个就差不多了 外包比美术好多了 前面一定是亏的 只要制作所得和房租加外包的费用差不多 就大胆外包 美术提升的钱和人很多 下面可以选201 前期粉丝其实不重要 做成就可以得到 商店先攒买apple 然后就按价格买了 研究按市场提示点 那是可以翻倍赚的 或者选两个组合 10%+前期也很宝贵 然后先把这两个组合点满 540经验也就是10次广告就满级了600%的加成 衣食无忧了 40000的宣传见A就点 500万的S点 最后再玩一会你就会觉得无聊了
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