kaixinxiaolong 保卫星星 的评价

kaixinxiaolong
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游戏时长
游戏时长 10 分钟
设备
华为P10 Plus
辰光如炬,华之灼灼。星辉似眸,逝之惜兮。
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✔你印象里的塔防是怎样的?封路,建塔,联防还有升级?从War3细分出来的游戏类型你能想象它会这样诠释吗?
✔梦幻的笔触在指尖跳动,可爱?童心?还是浪漫?
✔多巴胺为何如此悸动?音乐,节奏,Combo还有心中那份不甘;
✔无内购,不流氓弹窗,尽情释放挑战欲,牺牲一点时间点个广告,支不支持全由你说了算;
✘目标比较单一,收集元素不足以支撑很长生命周期,技巧和运气并行,上手难度比较劝退。
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游戏玩法是通过按压控制一颗围绕行星顺时针旋转卫星的运动轨迹击飞四面八方跳着“自由体操”的彗星冲击行星。画面让人感觉很舒适,题材玩法也挺新颖,通过收集随机出现的方块兑换卫星皮肤,另外因为结合了音游的节奏感和跑酷的连击Combo,整个游戏过程可以说又虐心又带感。
类似的游戏我想到有三款:两款是太小白移动de工作室的《我们相距十万光年》和《喜欢和你在一起》(两款对单身汪一万点暴击伤害的游戏(っ╥╯﹏╰╥c))以及香港理工大学六人团队的毕设《Kreator星季》。同样都是用寄托希望和喜悦的星星✨作为题材,让人远离尘世的浮躁,畅游于情感的寻觅之中。
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总:从游戏时长也可以看出来,我对这款游戏只是作为在费尽心思攻略几款剧情解密游戏的空隙放松心情的浅尝辄止。这款从画风,题材和营销上都很有“独立游戏”味道的游戏再次让我感慨,为什么我们所期望的艺术是那么文艺但生命力又那么脆弱?相比前面提到的三款游戏,这款游戏算是能够比较好调动玩家激情和动力的了,但我依然玩不了很久,对开发组的支持也不过随手点几个广告聊以慰藉。为什么那些让我们充满戾气的商业作品总能想着法让我们欲罢不能,而这些遵循游戏本心,尝试雕琢艺术的游戏是那么的小众不为人知且毫无竞争力?是开发商不得要领还是,我们的需求和理想相距如此之远?
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我的节奏
我记得我在4399里玩过(很久以前),但是 是保护唐僧,用的孙悟空,不过这个画质比那个好多了
2018/8/2
白魔法
回复 @🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈: 不是像,就是说剑里一个小关卡单独拿出来做出的游戏吧,,,不过加上光影,特效就是一个新游戏了,
2018/8/2
kaixinxiaolong
回复 @白魔法: 都是大佬,萌新没玩过《说剑》的说(ˇωˇ」∠)_
2018/8/3
kaixinxiaolong
回复 @🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈: 感觉你不是小透明而是如影随形啊😂
2018/8/3
云散风花落
∠( ᐛ 」∠)_开头一句我还以为你要写的很文艺呢~
2018/8/3
kaixinxiaolong
回复 @云散风花落: 这不是找不到合适的引言自己随便编一个凑数的嘛(っ˘̩╭╮˘̩)っ虽然写过文言文的日记,但我一工科生还是差点意思呢
2018/8/3
云散风花落
回复 @kaixinxiaolong: ∠( ᐛ 」∠)_震惊原来都是工科生!
2018/8/3
kaixinxiaolong
回复 @云散风花落: (˘•ω•˘)你不也是的说
2018/8/3
云散风花落
回复 @kaixinxiaolong: (◍′˘‵◍)话说我还在等你成家
2018/8/3
kaixinxiaolong
回复 @云散风花落: 成家?不是说这辈子不可能的说嘛(˘•ω•˘)
2018/8/3
已经到底了
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