
第一次认识《风之大陆》是从它的宣传海报了解到的,一只巨大的疑似龙猫的生物立马把我拉入了这个卡通魔幻世界中。下面简单的说一下我公测以来的一些体验感受:
画面:9/10,游戏为2.5D的视觉画质,从登陆到游戏内,界面一致的清澈明亮,场景里的树木花卉人物怪物特效光影细节到位,背景和打击音效的设定也是十分贴合,画风、色调、音效的整体氛围表现给人一种温馨、唯美、清新、可爱的舒适感。最巧妙的是拉近镜头时,自带了背景虚化的功能,让近景画面更具有梦幻和童话色彩。唯一缺点是人物的原始造型受限,发型、发色和瞳色仅三种选择,可能会影响一部分追求个性的玩家。
玩法系统:5/10,本游戏主打的是宠物陪伴冒险,所以在这先重点说一下“守护”系统,玩家可通过剧情任务和捕蛋网来获取宠物,宠物有自己的守护个性和天生的主、被动技能,并且通过后续的探索,可以升级或者替换技能,宠物携带后同时会有相应的属性加成。但是除了与宠物一同战斗之外,和宠物的交互性可以说为零,并没有出现像感情培养之类的系统。
其二,说说主打之一的“魂卡”系统,魂卡在该游戏中是可玩度最高的系统,类似《仙境传说》的卡片系统,但相对来说掉卡率要高出不少。玩家可以通过每日三次的魂卡副本来获得魂卡,魂卡可镶嵌在装备中提升属性。不同的魂卡作用也是不同的,这个就要靠你们自己摸索了,具体跟你的角色特性配套就可以了,曾经看见过比较厉害的玩家,一套加伤害buff的魂卡简直可以秒天秒地。
其三,游戏内的其他玩法多彩多样:王国事件、装备秘境、魂卡秘境、竞技场、护送、十二星座、捉虫、家园等等,确实有些肝,而且对玩家的游戏在线时长要求严格,每天限时活动满行程的编排,重复进行无脑刷本,而且任务的团队合作性和战力职业机制非常严格,因此会出现组队挑人踢人等情况,并且在物品交易上不是那么的合理,物品交易的价格居然由系统来定价,导致价格不合理,手续费高昂。
氪金度:1/10(此分数越低越氪金),最遗憾的是,这个游戏氪金情况太严重了,装备强化全靠氪金,强化石对于普通玩家是远远不够,而且后期强化的成功率越来越低,这就意味了你需要更多强化石去重复锤炼装备,越往后你就发现了,氪与不氪差距真的是大啊,后期副本都不一定能扛住。
总体来说,《风之大陆》是一款制作精良的游戏,可惜氪金点太深。但如果你执恋于二次元世界,并且非常看重游戏画面与宠物系统的话,认可像《仙剑传说RO》一类的游戏,我还是会推荐你入坑,你可以把它作为闲暇时的一种乐趣体验,但请微氪,别入太深。
