安利墙
无尽旅图icon
如果你能静下心来体验这款游戏,就能体会到像春天里抱着小熊打滚一样的快乐😽。 和卡朵一起从青青草原到迷雾森林;从汹涌大海到熊熊火山;从茫茫冰川到大树之巅,踏上寻找奶奶的无尽旅途。一路上除了帮助别人,也会接受他人的帮助😺。 游戏主要采取组合拼图的玩法,通过不同的组合方式可以去到不同的地方、碰到不同的人、有时还会解锁小彩蛋。随着一块块拼图被归位,一个个暖心的小故事慢慢浮出水面。大概解锁到第四章的小屋时,我们才会恍然大悟——原来卡朵也在看故事,而我们则是在读卡朵编写的新故事。地图逐渐复杂,游戏难度也指数上升,第九章冰川的解谜如果不静下心来慢慢琢磨很容易走进死胡同,但自己解决谜题的成就感却是查攻略速通所绝对无法比拟的。自动存档的机制虽然容易损失进度,但同时也标志着限制解除了——没有实时存档的压力,也不存在走错路的问题。多多尝试,转换角度,任务总会推进的,毕竟办法总比困难多嘛😺。 想要达成全成就的话二周目是可以选择章节和小节的,虽然剧情不能快速跳过,但不用从头再来已经很贴心了(虽然重开难免会觉得过剧情特别难受就是了😾)。唯一的遗憾就是,我以为最后会把各个环境地图的小块组合成一片大陆,然后给一个飞船上俯瞰的视角结尾(但最后和外婆以及好朋友夏南一起故地重游的结局也不错就是了😽) 总而言之,这是一款慢节奏的拼图解谜游戏,推荐大家找一段空闲时间慢慢体验,和卡朵一起在无尽旅途中收获快乐。这段旅途也许很快就结束了,但我们人生的旅途还很长很长,我想这才是“无尽旅图”的含义所在吧😽。
奶牛镇的小时光icon
虽然没玩过《星露谷》,不过说是手游版的《星露谷》也行。 玩了半个多月了快一个月了吧,刚刚四十级,我来说说大概玩法。 首先氪金方面,不充也能玩,但是有条件的话可以开个终身卡,每天有三次免费的抽奖、120颗钻石、免广告的buff加成还是很好用的。其他的都可以不用买,够用就行(PS:那个储蓄罐是一次性的,其他的也是,我现在后悔了想退回那个储蓄罐) 最可惜的是种田游戏的收割机需要68RMB购买,极大的削减了收获的快乐。 接下来是大概内容: 一:身为种田系的游戏,必不可少的种田体验就是开垦荒地,撒上种子,坐等收获。值得一提的是,如果是休闲玩家不买收割机的话,不用种太多的田,不然每天收作物能从早上收到中午。刚开始又要浇水(没升级的水壶只能一个一个浇),又要收割(只能一个一个收,镰刀也不知道能不能加快速度,游戏介绍里没有写,也没有多余的资源升级),还要重新播种,把作物放进箱子里(不然东西太多了会占背包)。 防止乌鸦的稻草人和自动洒水器并不兼容,用起来不太方便。现在我只种了两个温室和一个半的7*7地块(我好像有三个兼备自动浇水和防盗功能的🐳道具,不知道是买卡送的还是所有玩家都有,点快了,没注意) 剩下的都是果树了,种树的时候要注意设计好方案,从上往下开始,不然会挡住视野(我有个种歪了,又舍不得砍掉重来,对于新人玩家来说很多地方需要金币)不想浪费地方的话可以在树的间距中种上菜。 升级和活动会送神奇土壤,离线也可以生长,但是不是当季度的菜不能生长,要换季的时候要小心些种上四级可以长的作物。虽然可以离线生长,但是进入游戏时间很长,不适合随时收菜种菜,倒是可以一直挂后台,不怎么占内存,不影响刷抖音打金铲铲 二:养殖方面只有鸡鸭鹅孔雀和奶牛绵羊山羊羊驼和猪。前面需要隔两天就加一次饲料,后面有条件了就要去铁匠铺打造自动收集器和自动喂食机,这样可以节省很多时间。如果提示可以买神奇动物后直接去买,我刚开始的时候担心和普通动物一样需要时不时加饲料就没想去养(它们自己就带这自动收集器和自动喂食机,加一次饲料可以管很久)。 不知道刚开始禽舍和畜舍是放在家旁边的原因还是因为旁边养了只狗(资料上没有可以防盗),一直没有丢失过牲畜,放在另一块地的牲畜舍一晚上两只奶牛都没了。 后来做完复兴庄园的任务领到了红木栅栏图纸就给动物们换了个地方(别问为什么不早点建栅栏,那些都是限时的,舍不得那点资源),不小心摧毁了一个畜舍(没有返还材料,气的直发抖)。 不建议建多个鱼塘,它们太能吃了,全功率生产鱼食都不够它们使用的 三:战斗方面前期不用担心,送的铁剑和开宝箱的武器足够前期使用了。注意每天第一次复活要5钻石,第二次要10钻,第三次要20,不复活的话需要10钻找村民找回物资,不然会随机掉落物品 PS:当我意识到山洞里的墓碑可能是其他玩家留下的时候,已经挖了不少坟了。 主要说一下中期缺伤害的时候。大概在60层以后打野获得的武器就不够用了,在89层上头花了两百来颗钻石的时候才醒悟过来需要一把强有力的武器。最贵的需要1900多的黑暗精魄和金锭(这个时候玩家差不多挖到了金矿和升级了熔炼工坊),高等级的怪打不过,低等级的爆率又特别低。 注意:有条件可以升级两下电梯,BOSS掉的黑暗精魄在5~10之间,可以直接从第9层刷到19层,再从20层的电梯传送到29层。也可以从尾数7层开始刷(更大概率碰到骷髅)。 宝箱有概率爆出黑暗精魄,如果发现了宝箱,那么背包里最后一页就有密码(宝箱可以被矿稿挖掉,要小心)。骷髅就比较特别了,和它对话可以获得药水,如果直接用矿稿挖掉它可以获得一个BOSS的精魄。石蛇像的话答对了有金币,答错了有怪物。 四:可以放置家园,通过活动或者金币钻石购买装饰可以装修家园,使家园更漂亮。但是这类玩法竟然不能转向我也是服了。玩家升级需要繁荣度,回收建筑会掉繁荣度(应该大概不会掉等级吧) 五:与NPC的互动,对话送礼物都可以加好感度,有些任务有好感度要求。NPC有喜欢,非常喜欢和讨厌的物品,分别对应40+,80+,-10点好感度。对话一次加两点,普通礼物+2,喜欢一点的多加几点,土豆万金油+3。据说最后可以结婚 六:有资源了优先升级矿稿和斧子,因为前面你不是在挖矿就是在砍树。有了可以雇佣的工人优先升级伐木工,无论是山洞刷怪还是矿洞挖矿都可以获得石头。因为矿工想要挖到金属矿需要玩家自己挖到那个矿区才行,所以进矿洞的时候尽量往深处挖,挖过边境线再挖想要的也不迟。 七:开了公会玩法后一点要早点加入,一定要是活人公会,公会活动赚金币可比订单快多了。可惜的是,这个游戏基本上没有玩家交流,跟单机没什么区别了,别说好友聊天,就是公会聚集地里面也全是人机,我怀疑是资本在演我,根本没人回复,不得不自己花300钻建个公会。 最后这个游戏是好几年前的了,完全没有听说过,一直不温不火的,最近应该和TapTap合作或者直接卖给了平台。游戏里面都能看到TapTap的广告和专属衣服。这个运营估计也是瘫痪状态,别说游戏交流群,官方群,官方客服在哪我都找不到。 如果你看完了以上的废话,那么恭喜你浪费了人生中宝贵的时间,因为不看也没有关系,这基本上算是联网的单机游戏了,拿来消磨时间还是不错的
蝇后icon
🌃画面音乐: 画面基本上比较简洁,音乐挺好听的会根据剧情的发展来设置激情还是平淡的 💡游戏创意: 第一次玩这种点击关键词的方式让信息出来感觉挺有意思的 📝主题立意: 以三个不同视角的人来讲述了一场因为语言不当而造就的网暴,从被网暴人角度看他只是再发牢骚,却因为自己的语言不恰当却遭受了那么多人的恶意,从网暴人的角度看讲述者应该为自己的言语负责,但他没有看到事情的全貌就来谩骂,自以为是的正义者,从看戏的人角度看这就像一场大型实验,看人的恶意能有多大,看流量带来的最终是什么。 我很喜欢里面的一句话“有这么一个东西,看起来像法庭,聊起来想法庭,用起来也像法庭,他正在取代法庭”但它不能被当做法庭,我们上网事总会对于一些事情做出自己的评判,可是事实呢?反转的事情很多,但有时候反转来的太晚了,人的恶意太大了。谁又能确定反转的背后是不能透露出的更大得事实呢… 互联网是一个新的战场,人们拿着带刺的话刺向对方,然后说“我才是正义的一方”如果正义的结局是另一个人的死亡,那么正义无非就是看哪一方获胜被歌唱,哪一方沦落为资本的垫脚。 当出头者变成了异类,那么就会有越来越多人缩在窝里,但是当在窝里睡觉被人唾弃,那么出头者就会成为伟大的引领。 可能我说的有点不好,但这是这款游戏带给我最大的感受。
蔚蓝档案icon
我用平板玩《碧蓝档案》有一阵子了,中间还退坑过,最近又回来了。不得不说,这游戏剧情真的戳我。前期一些章节轻松搞笑,像在看番一样,但后面渐渐开始刀,星野那段我看到直接心态炸裂。角色性格也都很鲜明,感觉不像是纸片人,更像是真正的学生在跟老师互动。 玩法方面,前中期真的挺有意思的。推图、练角色、打总力战,再加上咖啡厅能和学生互动,还能自己布置家具,氛围特别轻松。UI很简洁,不会出现一堆复杂的系统,日常基本40分钟就能收工,不算累。就是到了后期,养成需要的资源越来越多,要是升得太快,很容易出现缺资源的情况,玩起来就有点焦虑。 抽卡方面算是优点也算缺点吧。200抽保底机制让人心里有底,但真要是脸黑,一井下来就只换一个角色,感觉心态直接崩。新手可能会乱抽,结果石头不够200抽就坑了,这点得提前知道。不过游戏福利真的不错,周年庆白送100抽,我错过了真是亏爆了。要是规划好资源,不氪金也能玩得挺舒服。 再说氛围吧,游戏社区二创超多,视频、同人啥的质量也不错,经常能刷到有趣的东西。但不得不说圈子里有些人有点拉低体验,一堆小鬼动不动就“老婆老婆”的,看得人挺无语。建议就是玩游戏就好,别往圈子里深混。 至于美术,立绘是真的漂亮,有些角色设计直接心动。但模型就差点意思,立绘拉满结果进游戏一看建模崩了,这个对比太明显了。希望后面能优化下。
蓝色星原:旅谣icon
我是喜欢小船的碧蓝航线玩家,蓝原角色对我非常有吸引力。希望多出皮肤,远离米池😭!说说一测的体验想到啥说啥。(优化内存杀手就不说了等改进) ■剧情有跳过有梗概,建模精美表情动作灵活可爱。如果你有钟意的角色,来试试看! ■家园的耕地对不齐真的会气笑,然后开荒比较折磨非常的缺木头,三天下来有一天是在砍树的。虽然开荒完之后一键收获很爽,但是首日体验会很影响玩家去留。种子购买有每日限制,收获后还不一定掉落种子,而奇波们个个都是饭桶,产出的土豆小麦都不够它们吃😡! ■飞行坐骑的手感需要优化,上下起飞硬控很难受。没有攀爬不说连梯子都不能爬,极其依赖飞行。但是想要飞行还需要做一系列任务,捕捉特定奇波,再回家园制造鞍才能飞。(除非上线就送阿比龙和鞍) ■捕捉奇波很难控制血量,我的奇波已经补尾刀了一只闪蝶一只闪猪了(记仇),又需要奇波的伤害又不想它补刀。另外攻击总是会把怪推走,而仇恨范围又不够大,导致打半天打残了结果脱战回满血全部木大。大型奇波太遮挡视野,必须狠狠虚化掉!奇波最多有八个战斗词条,带它战斗一定次数就会随机替换一个(可以选择保留原词条或者替换新词条)。 ■战斗的弹反是有限制的(充能三次有cd),收益却不大,以至于闪避更泛用。总体来说突出一个战斗爽,但是光污染。奇波伤害很高,我成了躺赢狗!武器和装备通过家园制造或副本掉落。(属性目前没有随机性) ▲总的来说,好好打磨看好蛮啾!期待二测😋! (附上异蝶和闪蝶)祝大家都能出异闪! 阿比阿比可爱!!!
食之契约icon
【个人观点比较重】 我大概是2025年7月份(由于太无聊)下的这个游戏(正式入坑吧,那时候我不是用tap tap下的,是用手机自带的应用商店下的,所以时长也不太清楚)【其实之前小学的时候就听说这个游戏了,和食物语一起出来的好像。(小学的时候)一开始是想玩食物语的,结果不小心下成了这个游戏才知道有这个游戏的】入坑不久,所以评价会有点片面。 这个游戏能活那么久肯定是有原因的 (满分10) 【立绘】8.0 😄大部分立绘都很不错,即使是R,M这种几乎用不怎么到的牌也有认真在画立绘,值得表扬(我比较喜欢粽子所以放张粽子的满星立绘),SR、UR的立绘没什么可以挑剔的觉得都挺好看的(但是玩多了立绘精美的游戏的玩家可能刚开始会不太适应,玩久了就习惯了) 其实刚进游戏就被龙舌兰给吸引了,立绘很漂亮,毕竟这家伙可是新手福利送的,而且一般可以给你拉到4星的样子还是很不错的。 【剧情】8.6(微量剧透) 😃很暖的剧情,飨灵的打打闹闹很有意思,当然也有比较小的刀子(我玩的时间不长现在才玩到樱之岛,蛇君、蝉丸和犬神那里的故事很有意思,鸡尾酒走的时候有点小小的遗憾)整体是很不错的,而且故事里面的角色各有特色。鸡尾酒和表情显示器的那段故事很可爱,把鸡尾酒写活了。 😄其实这个游戏里面不管是反派(堕神)还是主角代表的正派(飨灵)都很可爱的,比如主线任务里的碧海螺发布悬赏那一段,你就会觉得这里的堕神其实并没有坏到哪里去(毕竟堕神也是由飨灵变成的嘛)看了樱之岛你就会发现其实人性之恶才是最可怕的(扯远了咳咳) 角色的个人故事写得也特别好(这个可以在飨灵百科那里看,当然这个是要刷好感度才可以有的)特别喜欢萨斯卡通的故事(虽然只解锁了一个故事,但已经初露锋芒了) 【新手指引】5.0 😔真的新手指引做的不太好,可能是我一开始用的是手机自带的应用商店下的,所以有些额怎么说呢:就是红茶作为新手指导的说话的气泡里面的字和她的语音(指导)对不上……这就很头疼,我一开始还不知道对不上(一开始是关着声音玩的,然后就发现指导气泡里面的内容太简单了,有点抽象,开了声音才知道对不上) 😔所以建议玩的时候开着声音玩,指导会更清楚一点,而且新手玩的时候一定不要跳新手指导否则你根本就不知道在哪里刷资源,这就容易导致你的新手体验感很差(来自一个不老老实实跟着指导走的玩家的劝告) 【整体的故事板面】7.9 贴了两张图片,一张是卡关故事,一张是主线任务故事的。很明显卡关故事的气泡看着更舒服一点,然后主线故事的气泡就更像漫画里面的气泡,有点出戏,然后气泡过于抢眼有时会搞不清楚是谁说的话(不过吧好像不同的情感有不同的气泡,这也算是一个亮点了)【不过对于看惯了现在的视觉小说的故事板面风格的可能会不太习惯】 希望可以活下去吧 【值得氪金度】1.0 为什么这么说呢,本人其实是零氪党,几乎不为游戏花钱,除了偶尔手欠出点钱。但是这个游戏真的不值得充钱,因为即使你充了钱(指充得比较少)也和没充没什么区别,这除非充上千不然几乎拉不开差距。 咱们拿数据说话 【这里简要说明】 100💎=150🔥=抽一发 但是你充6元(首充)=60💎非首充30💎 但是出UR率一般(30抽左右有一个金)而且后面肝🔥有点难,而且还吃体力,靠着刷卡关拿🔥(主角等级)升级又太快,对于我这种有点强迫症(总想角色等级和主角等级一样)很不友好 后面的价位建议看看其他的评论(我的图发不下了QAQ) 开始的时候新手会有很多福利的,这也就保证了新手的体验感还是很不错的,有80抽是可以嫖到的,而且还有全能王给你哐哐送资源,所以偶尔肝一肝也是可以拿到不错的奖励的【但仅限于新手】而且新手也不要乱给角色升级,不然之后的卡关过不去会很难受 玩到后面(我现在64级了)几乎就是在养老了,目前玩下去的动力就是角色很好看,故事很有味道,还有就是集卡的快乐、世界频道的人很友善 主要是看新手想怎么玩吧,如果是强度党又不想氪金还是不要玩,实在想玩可以买号嘛 【游戏玩法·角色培养】4.9 其他的玩法都还OK,但是角色培养是真的狗 不说别的0⭐角色上限才60级拉满,困难卡关只够打到奈芙拉斯特,普通卡关只够打到樱之岛,而神器只有2⭐才可以开(也就是说你要抽到四个相同角色才可以) 然而UR,SR角色越来越多,UR、SR抽到相同的角色的概率有点小,但是抽到相同的R角色真的很多,比如牛奶已经满⭐了却还有111个碎片(一个相同角色15个碎片),冗余的碎片真的很烦(碎碎念念)这种情况估计等级高的和抽卡比较多但又很非酋的人会更有体会一点【当然也可能是我现在玩得不是很久,或许之前有回收过冗余碎片也说不定】 其次是普通卡池的UR、SR角色比较少,而活动抽卡时间短(只有7天,这点时间不够肝)就是肝到爆炸💥也很难凑齐60发【也就是说你顶了天也就肝个1⭐UR】 【期待】 1.可以回收碎片换成资源(用于培养角色) 2.可以扒掉不要养的角色的等级折合成资源(培养角色)【就像物华弥新】 3.体力的上限可以设高一点 4.新手指导可以更精细一点 5.希望可以出些角色设定周边什么的 【其他】 番糖社区进不去(当然我也不知道番糖社区是干什么的) 【最后】 希望《食之契约》能活得长久,越做越好,毕竟游戏里面的故事还是很有趣的