安利墙
饿殍:明末千里行icon
(以下评价涉及剧透) 先说说为什么扣一颗星吧,感觉配音稍微出戏了一点。另外感觉有一些像刻意安排的炼铜擦边情节(虽然后面得知满穗🈵14了,但一开始过剧情时候真的觉得有点不适。) 🔍背景考据: 饥荒、乱世、人相食诸类背景确实是我很感兴趣的题材,加上又有侠客元素,我甚至没有在手机上试玩就直接在steam买了,不过也确实很符合我的期待。 💃🏻立绘建模: 画风也是我直接入坑的重要因素,看到满穗的第一眼就给我眼前一亮的感觉,对良的立绘设计也比较满意。最喜欢的是闯王的立绘设计,很符合威风凛凛的大将军。 🌃画面音乐: 音乐我觉得做得还不错,配合剧情都恰到好处。印象最深的是财儿死那一段,音乐突然就变了,营造出来的绝望和无助扑面而来。 🧝🏻‍♀️角色人设: 个人觉得满穗这个角色塑造得还是挺成功的,她很善良,很勇敢,也很聪明。就像良说过的,“世上难有像她这般的奇女子。”她对良的感情也很复杂,(过完一周目才知道原来是要刷满穗的好感度的😧)不过我相信在两个真结局的最后,她对良是有乱世之中相互依赖、惺惺相惜的情感的。要么同生,要么共死,绝不一人苟活。 🎮可玩性: 挺刺激的,一开始过完一周目去网上看视频才发现原来我是会在半路上死的😥还好我幸运,前面每个选择都对了。(特别是舌头那段,如果我没嘎他第二天我就要被他嘎,想想还挺后怕。)最后来说说剧情其他部分带给我的震撼。整体体验下来感觉编剧还挺敢写的,非常写实。当我为了那些小羊去亲手杀了共事五年的同伴舌头、当我看到满穗的母亲因为饥饿过度把财儿煮了吃、当我意识到原来我曾经不经意间杀害了满穗的父亲……在这些情节发生的时候我都没有控制住我的眼泪。(好像也从来没有玩过一个游戏让我哭这么多回。)代入感太强了,好像我真的是良,也真的在和眼前这些角色一起经历着什么。 最后两个真结局其实我都挺满意的,只要最后是与满穗在一起,怎样都有意义。
第二十圈(TapTap测试版)icon
很像一款很早的独立游戏《loop hero》 简单介绍下loop hero,一局内是随机的一个循环的圈,英雄在里面跑,在局外选好的卡组在局内会随机刷出来,包括会刷新怪物的地块或者建筑牌(在当前格子或者临近格子生成怪物,只能放在路上或者路边),给局外资源的地块牌 ,刷怪掉装备可以强化英雄,还有杂七杂八的一些效果牌,比如降低某些格子的刷怪上限,给临近格子加上斩杀效果。局外不能买属性,但是可以弄一些永久的升级,比如解锁英雄的等级(杀怪加经验,等级给属性) 这个游戏把轻量化了不少,我觉得很不错,点点手指就能买还是很轻松的,也不用费心思去凑各种格子 游戏的问题不少,最严重的是现在没什么东西可以玩,当然我觉得已经有上面的游戏可以照抄了,更新应该很简单 次严重的是策略性,数值上的差异使得选择并不多元,而且本身的博弈在我看来是有点扭曲的,游戏有星级和介绍,二张同星牌升星,不同星同张牌加阶数,最多三阶,并且牌数有限。就现在来讲,有的我拿低星是纯属为了升星而不是为了升阶,但是随着游戏进程是必然升级的,导致低星牌一直刷不出来,这个阶数效果对我也没用,放在这里又占了牌数导致别的牌无法升阶 我的评价是改成和金铲铲一样得了,加个备战席可以自由搞,这种博弈纯纯卡手恶心玩家