安利墙
符文之路(TapTap测试版)icon
设备:iQOO 12 pro 16+16+1T 游玩体验: 一,点宠物信息闪退,部分点击引起闪退宠物栏宠物信息及战斗信息目标信息。 二,设备发烫严重。 三,人物极度玩偶化,交互,战斗,抓宠,当一个动作执行的时候不能其他动作,比如跳跃不能攻击,攻击不能闪避,偶尔出现伤害追踪,伤害延迟(举例,格斗鳄鱼冲撞停下靠近会收到冲撞伤害) 四,游戏时间耗时十来天建了个房子第一,房子建好之后下雨天还是漏雨,雾气什么也在房子里。 二,建房子的机制,承重,因为这个东西我建的房子许多细节上差强人意,很多花里胡哨的设计因为承重不够又无法添加被我删掉了,穿模就不说了,在房屋部件完全合理化之前有些复杂部件必须得利用穿模补。 三,关于成长及肝度。15级之前升级很快,之后升级较慢,很重要的一点是升级的强度完全跟不上怪物再搭配及其糟糕的战斗操作体验,目前抓到最强力的是一只四栏小鳄鱼(非格斗鳄鱼),会经常抓到天赋与技能不符的比如格斗鳄鱼三栏中有个“大型激流之泉”结果技能一个冲撞两个鳄鱼拳。 制作物品很耗时,很肝,好处可以脱手,坏处,违背逻辑,这种自动化宁可不要,当然玩个游戏追求逻辑有点不合理,最简单的采集工具只比木棒好一点点。很肝,但是有了矿场和林地就可以挂机了。 四,总结,目前游戏没有明显的目标,因为任务引导给的难度跳跃性较大,第一只鸡有aoe伤害,宠物伤害不够的情况建议人物离远点,第二个鳄鱼宠物刷到22级总算能稳刷了但是抓到的差强人意,有时候目标丝血我连抓五下抓不到被宠物偷死。 游戏总优化还是不太好,但是目前的作品我感觉官方是在突出宠物的作用。这个方向市面上类似的较少,可以尝试,玩家更倾向于领地的管理者,官方可以侧重优化宠物的智能程度和功能,比如宠物战斗,宠物采集,另外就是优化家园建设及功能相关新手引导建议只引导一些基础的内容,挑战boss成为“可选项而非必选项,这个办法可以加入一本图鉴或者类似的,只要让玩家知道有boss就行。 分割线———————— 刚想截图发现登不上了,那就好好优化吧。
黄油猫icon
Hello,大家好,我是也朝。今天介绍一款9月7日上线的steam新游,《CATO黄油猫》。《CATO 黄油猫》是一款像素风可爱猫咪平台解谜独立游戏,游戏的画风和玩法包特别且有意思的。 我们直接说玩法吧。游戏采用了数年前那个有名的黄油+猫=永动机的悖论。所以在这个游戏中你需要一心二用分别控制猫咪和黄油吐司,而当二者合体时,就会成为可以无限翻滚浮空的CATO黄油猫。而二者的有机结合在刚刚上手时对玩家无疑是一个巨大的考验。而作为玩家的你则需要利用这些特性在5个不同主题的世界中漫游,解开每个世界独特的机关装置以及各种谜题。游戏以解谜为主,动作为辅。大多数时候不需要高难度的平台跳跃,只需要专注谜题本身。且谜题并不是枯燥无味的,规则是会随着进度的推进而变化的。 除了基础的解密玩法,还包含着很多其它的小游戏与一些装扮内容,而装扮则需要玩家去寻找隐秘房间,通过暗道前往异世界,在异世界中寻找彩蛋和掉落物。 《CATO 黄油猫》是由Team、Woll双人开发完成的一款独立游戏,游戏目前发售的正式版本共有140+个主线和60+支线关卡,很难想象这是一个由两个人的开发团队完成的游戏。游戏的demo版本仍在开放,感兴趣但不确定的同学可以先去试玩demo版本再做决定。画风音乐我就不加赘述了,有demo,且只有240mb,自行体验会更加舒适。 我是也朝,让我们下期再见叭。