安利墙
崩坏:星穹铁道icon
5.22 开服全勤退坑了,一是很久没出让我喜欢的角色,二是剧情不能跳过,太长了,也不像galgame连点就持续快进,一段话要讲到一定程度才能点空格,过个主线就要花几个小时的时间,我是觉得简直浪费生命 3.14 时隔几个月,几个版本,竟然一个令我喜欢的女角色都没做出来,上一个还是流萤,3.0以来还没抽过卡,之前抽卡也只是给流萤补强阵容,2.0击破大C在2.0快结束的时候终于迎来了全部队友,这产能也是没谁了,可能这防那防确实让酒吧舞策划倍感煎熬 剧情现在也是一直在跳,话说新人入坑这么多不能跳过剧情真能留下来吗,新版本的剧情一直按空格都要打五六个小时才完,这我是受不了了,还有,为什么米家剧情总是要让成女妈妈不活,然后活个萝莉女儿,成女妈妈这么该不活吗 瑕蝶可能要寄了,无所谓,本来就喜欢不上,这3.0剧情上来就拷问,瑕蝶也跟个木头人差不多,倒是跟俩男角色打了很多交道,我要成女啊,感觉要沦落为摄像头了,爷已经要没有魅力了 总结一下吧,充了点的可以继续玩玩,但不建议继续充了,入坑更是不要,剧情不好看,全是谜语人,地图探索麻烦,绕圈长跑,xp抽卡的话不容易打满深渊奖励,背着xp抽男角色我可受不了,养成也是逆天了,刷了大概两个月瑕蝶遗器还没凑齐,看来必须用合成台了 最后,各位,我这里有一个2+1流萤2+1黄泉,号上还有300抽星琼,每期深渊都打得满,800起,有人想要吗,鸣潮出一个爱一个我难办呐😃 分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最近一看评分狂掉,比原神还低,讲道理两个游戏都玩的老玩家很清楚,现在崩铁在多个方面都胜过现阶段的原神(比如原神ch都忘了角色的个性,主角的剧情战力表现差距,剧情的深度,动画的质量等) 看了大部分最新差评,我觉得应该是崩铁宣传多了引入了部分新玩家,前期没角色,任务一大堆,再加上典型的圣遗物系统等就玩不下去,然后也是说出典型的又肝又氪,氪的方面,开服以来我就买过几张小月卡,xp抽卡深渊一直满星,肝的方面每个版本更新后,除了大型模拟宇宙更新以外,我都是两三天以内探索度就拉满的 剧情方面,我基本只看有配音的剧情,其他小剧情我也是狂按空格键,我认为主线还是要看的,不看剧情的话那跟随便入坑一款二次元游戏没什么区别,这样会导致角色在玩家看来只有好看的皮囊而缺乏有个性的灵魂,这也是部分玩家玩不下去的一个原因 所以新玩家呢,你玩一款不是刚开服的游戏,肯定会面临没角色没资源的情况任务多的情况,玩游戏还是作为xp党或者剧情党才玩的更舒适,比如前一个月我入坑的白夜极光,完全不追求强度,能打过就打,打不过就摆,只抽女角色,玩的很舒服 再说米家游戏的深渊啊,打不满一期也就少拿几百的原石/星琼,抽一个自己不喜欢的角色则要花上万原石/星琼,看开一点就豁然开朗了,原神后面的那什么真境幻想和崩铁后面的那什么巡猎深渊,我打不满我就直接摆了(不过我应该打得满) 🎛️数值合理性: 史 ⚖️平衡性: 史
我的健身教练2icon
【一款让人点赞的游戏】 【二次元陪伴锻炼】【运动健身】【手游版健身环大冒险?】 ---------------------------------------- 与其说这是一款游戏,不如说这是你的二次元伙伴每天陪你一起运动的视频通话,这款作品让网络教练从“你看他运动”变为“他和你一起运动”,提供了足够的情绪价值。 ---------------------------------------- 【这是一款什么类型的作品?】 运动健身+二次元教练陪伴,游戏的核心玩法非常的简单,点开这款游戏,选择你喜欢的教练和本次想要锻炼的运动套餐,接下来就可以在手机中教练小姐姐的指导下开展今天的健身啦。 游戏中提供了近十个不同风格的健身教练和数十组不同的健身套餐,玩家可以根据自己的喜欢自由制定本天的训练计划。 ---------------------------------------- 【那么多健身类型的APP,为什么这款游戏破圈出众?】 情绪价值是这款游戏最出彩的点。 不知道有多少人像我一样各种视频软件收藏夹里丢满了吃灰的健身视频?或是坚持个一两天后就开始躺平放弃?我尝试过少吃多动,可是饿的头昏眼花后的后果就是我在周四V了自己50,参与了疯狂星期四,做了超多的健身计划书,但是体重怎么都减不下来。 健身为什么对我们大多数人来说很难?因为要和自己的惰性还有自己喜好的事情作斗争,付出了很多的努力却很难在短期里见到成效。 这也是为什么keep这样的较为专业的健身APP在我的手机里始终无法停留超过一个星期的原因。 但这款游戏的精彩之处,在于她将健身教练的形象和动作与玩家同步化了,你可以随时打开手机开始运动,而你的健身教练会始终陪伴你一起开始,这款游戏突破了健身类演示视频与我们自己之间的距离感,让健身视频从“你看着教练做”变成了“教练和你一起做”,这种陪伴和鼓励的情绪价值,就是这款游戏最闪光的点。 当你在游戏外挥洒汗水的同时,手机里的教练小伙伴会和你一起动起来,给你加油,指导你进行标准动作,陪你一起拉伸、放松,一天的疲惫也许就在这里消散而进,让人觉得健身不再是惩罚,而是一种游戏和奖励。 ---------------------------------------- 【这款游戏还有哪一些不足?】 1.专业性有所欠缺 作为一款健身类的游戏,让玩家开始运动的同时也要注意指导的专业性,游戏中采取了健身教练角色行动与语音同步指导的方式让玩家进行相关学习,但在实际体验中发现了一些存在的小问题,其一是缺少个人定制式的设定服务,每个人的身体情况都不一样,健身目的也不同,甚至部分玩家可能身体存在特殊情况(如暗伤、心脏疾病等),因此在玩家进行运动之前,强烈建议增加调查问卷式的玩家形象定制,详细了解玩家的身体状况、健身目的、运动习惯等信息,以便更好的给玩家提供更加专业的健身指导(考虑到部分玩家出于隐私性考虑,也可以增加跳过按钮,让玩家自己选择是否上传数据)。其次是受限于手机屏幕的大小,运动时,手机屏幕放在一米之外的地方其实不是很能看清角色的动作,建议加强关键动作的特写视角。在热身运动的选取上,建议考虑到大多数玩家可能很少健身的情况,不要增加太过激烈的健身运动,如“开合跳”这个动作放在热身环节个人认为其实不是很合适。 2.互动感触仍需要提升 回归到游戏本身上来谈,游戏的互动感触是需要提升的,其一是灵敏度设置上个人认为过强,作为健身环长期体验者,很明显的感受到用手机作为物理描点的方式过于灵敏,很多动作没有做到标准位置系统就已经判定成动作成功了,需要适当降低灵敏度以增加运动的有效性。其次是互动感触的方式较为单一,对需要手部和腿部发力的动作难以进行判定,如健身环中常见的动作,如大腿推压、提臀、抱膝式等,建议厂商可以考虑与硬件方联系,拓展更多游戏感应设备作为增值项目。 3.游戏广度尚需拓展 目前的游戏仅围绕健身动作进行展开,但实际上要想更好的运动还需要良好的饮食搭配,建议根据玩家的个人情况和运动量提供每日食谱推荐;同时也要注重社区氛围的建设,增设分享、打卡、运动量达标奖励等以实现游戏宣传的“破圈”。 ---------------------------------------- 【这款游戏适合什么类型的玩家】 这款游戏很适合对健身和运动有兴趣,但没有太多固定时间运动的玩家进行体验。因为他兼具了随时可以进行运动的“灵活性”,教练陪伴鼓励的“情绪感”,动作指导的“专业性”,作为一款健身入门游戏完全没有问题。 ---------------------------------------- 【游戏总评】 综上所述,我认为这是一款潜力非常大的健身游戏,虽然在专业性上尚存在不足、互动感触上与健身环大冒险也还存在一定的差距,但他至少提供了让我们动起来的持续动力,小姐姐陪我们一起运动的点实在是太赞了,期待这款游戏能够不断进步,争取成为“手游版健身环”的代名词。