下载 App
安利墙
代号冲icon
🎮可玩性: 玩法设计其实思路不错,但体验上稍微有点别扭,更改一下部分设定可能会更好一些,可以期待一下后续版本。 核心战斗比较轻度,坦克相当于在进行跑酷,可以用机枪自动射击,或手动用主炮锁定开火。中间障碍物有普通路障、小炮台和碉堡三类,随难度增加而逐渐增多。 坦克有血量和生命设定,跑酷过程中有类似吸血鬼的经验值体系,和经典肉鸽三选一,路途中的休息站点也是类似的功能,补充血量的同时可以对坦克攻击或防御进行增强,跑得更远获得更多分数。 没有外围养成,仅有核心玩法,对于分数的追求是游戏唯一目标。 🌃画面音乐: 3D美术效果同小游戏,画风很接近lowpoly,面数相对较少且运行流畅。样貌有些普通的两对负重轮式战车,没有机枪的外显模型,看起来好像在哪儿见过。界面结构有些简陋,UI品质一般,有点像透明的色块。 战斗效果还不错,有一定打击感,节奏偏快。主炮发射类似进入子弹时间,可操控性很好。敌我模型相对较少,很容易认知,意思表达清晰,很容易上手。 ✍🏻建议: 1.建议增加养成体系,可以是增强战车属性这种数值类的,也可以是功能类的,比如增加乘员,可以实现自动射击等,可以发散一下脑洞,或参照坦克世界。 2.可以考虑拆分成关卡模式,当前模式转变成无尽模式,循序渐进的关卡体验会比直接无尽模式要好一些。 3.受击反馈只有血条,而在跑酷过程中血条很难看清楚,需要有更直接的视觉或触觉反馈,比如屏幕边缘变红,或者手机震动。 4.飞机✈️来之前似乎没有提示,感觉比较突然。而且也不知道处于什么位置的时候可攻击,或者说机枪的对空攻击范围不明确。
抽卡修仙icon
作为一个玩了很长一段时间的老玩家(Tap没把我时长记上),简单总结一下这三年来本人希望得到改善的问题 1.锻造翻倍问题,这个bug存在很久了,我曾经的档第一次上神界就是通过这个bug刷钱刷到上限然后到的 2.灵石使用堆叠bug,在背包中使用同种类灵石的时候会顶替掉背包当前的灵石还不会返还,我本来认为可以像任务项目一样用完一个之后立刻切换到下一个实则不然 3.状态显示不更新问题,在实际游玩过程中会遇到“我身上的灵石都用完了,结果状态栏还在有灵石的时候”的情况 4.玩法过于复古呆板,游戏是个好游戏,很休闲、很娱乐,但是到了每个场景就是无脑的点点点,然后等到当前实力力压下一个场景之后再换图。个人建议增加一些奇遇或者支线活动之类的,当然如果技术有限当我没说 5.同上,建议武器装备内容更新一下,本身的游戏基础玩法主体挺有意思的,但是就在于我提升自己的手段就只有提境界和造武器或者练功法。然而,功法只能在商店得到稳定获取,武器只有增加攻击力这个设定毫无新意。建议增加点更多的装备内容 如:护甲、靴子等增加其它数值属性,增加特殊属性(闪避、暴击等),这边还可以在属性内容上面作点文章,可以看广告刷新之类的。功法内容可以在相关的场景进行改善和创造,跟上述的特殊属性的内容一样,功法的提升也可以如此 6.小怪削削吧,现在这个对应怪一来个更高级的就比上一个品质强上无数倍,有的档刚开局遇到个黑的然后跑都跑不掉 剩下的再说,如果五年之内没有看到更新的话就当是我为这个还不错的游戏最后的祈祷了