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安利墙
中元怪谈
故事在写了! 最近制作了前6章正文部分,还在持续码字中~(各种支线故事还在写~) 故事讲述的是刚上岗7天的“风水先生”顾中元的离奇故事。 在这个小城市里,他会遇到形形色色的人,每个人似乎都在拉他走向未知。 不管是失踪19年的父母,还是身体康健的爷爷突然离世,还是家中那本神奇的书……
三国戏英杰传
萌新开局建议选骑兵,骑兵各项属性较为均衡,但后期输出较慢,后期主要是用法术打伤害。获得4系法术后单个输出用火系,而三乘三时建议用罡气。下雨时就拉开距离回复自身(这就是骑兵好处,移动很快),前期实在不行普攻伤害也不算低。在进行过撤退任务时建议全歼,这样升级快,步入30级后,建议去打活动里面的吕布试炼,升级很快,不出半小时直接来到50级。不过在里面伤害很迷,一会儿开局就死,一会儿在里面嘎嘎乱杀。好像有个bug,打过普通的时候,直接就会给你貂蝉。有什么问题也可以在游戏下面留言开发组基本每天都会看。
志怪者
非常期待,在论坛上还有我发的第一次测试视频。这款适合与好友一起玩,单人也能闯关。有自己解决困难的成就感。 第一测时可惜美中不足多人模式喜欢闪退,希望正式上线版本解决这个问题。
魔王之战:最后的抵抗
真的好玩,可以多加一点装备,技能前期选择金属性加钱的,等装备等级满了就替换掉。后期我个人认为水属性比较好。已经通关了,麻烦大佬赶快更新!!!
伽蓝城堡
偏向战旗类型 需要一点策略 不是换皮 移动起来有点僵硬 角色建模不太行 不太喜欢战旗类游戏就不多评价了(看介绍还以为是个刷装备的养成游戏)
勇者是村长大人
计时48小时,实则更多,简单点来说是一款不思议迷宫模式,偏经营收集向的刷刷游戏,刚过了一代目,肝的乐在其中,纸娃娃系统又是收集性游戏的点睛之笔,看了官方以往的更新记录,好像好久没更新了,不知道会不会有四代目,游戏内容而言只是一味的拿现在最顶级的武器刷刷刷金币肯定会断档,合适的怪用合适的武防才能达到收益最大化。其次希望作者能把回收道具数量更新到三位,因为有时候粉末太多,99回收起来有点费时间,最后希望作者有更新的固定周期,希望这游戏不只是停留在三代目。
跃动小子
没剧情,纯开宝箱、打架。不过怎么有丢丢的上头呢?真香.jpg 午休也忍不住拿出来看我的骑士怎么样了。 装扮如果可以全屏查看我的骑士,点击查看属性就好了。想看骑士换装。
星际殖民
一天毕业,矿石和加工的数值太差了,只要保证前四样的收入是正的,二、三级加工的矿石收益比直接升级能源还划算,建议矿石售卖的价值砍到个位数,没必要强求整数
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