对王者荣耀官方体验服 元歌的看法与建议

修改于2020/02/20306 浏览交流讨论
王者荣耀官方你好,我是一名元歌信仰玩家,在得知元歌体验服被变相削弱之后,我的心里的确很不是滋味,以下是我的个人观点,希望官方能认真看完。
壹、元歌的版本现状:
一、分路难以抉择,元歌主流的两条分路为中路和对抗路,但是元歌在这两条路上面都已经显现出乏力。
中路元歌虽然有很强的支援能力,但是面对极长的技能CD,使元歌必须在“技能全交快速清兵,留着稀少的技能去支援”与“留技能,但是用很慢的速度清兵导致支援不及时”两者间做出选择。并且中路元歌最致命的缺点是队伍缺乏法伤,导致队伍对于虞姬与前排英雄的输出能力大幅降低。
对抗路元歌虽然不用花太多精力支援,可以更好的对线,但是元歌作为一个刺客对线有一定坦度的战坦会出现明显的伤害不足。且在团队方面还会使队伍丧失一个能抗能打能开团的角色。并且对抗路的元歌不具备对抗路英雄的优点,即单带能力,开团能力,承伤能力与对阵型的破坏能力。
二、定位尴尬:元歌目前作为一名没有副职业的刺客,定位为远程,但是射程却与身为近程的玄策司马懿相同。远程的定位让元歌本体无法享受打野刀的伤害加成与名刀的1秒无敌“特权”,但是由于傀儡为近程,使元歌在出破晓时,傀儡只能得到22.5%的破甲效果,这就表明元歌无法完全享受远程或是近程带来的优势。
三、游戏体验:元歌作为一个刺客,有着灵活的位移与合格的爆发伤害,而代价是极长的CD与整个游戏里面最脆的身板。元歌面对惩击的边路时,则会显得更加疲软。以傀儡的血量只需要一个惩击加上一个伤害技能就能够击杀,而元歌傀儡被击杀后禁用25秒,惩击CD30秒,表明元歌在对线惩击边路时则会处于几乎无傀儡的极度疲软状态,而傀儡是元歌的战斗力核心来源,我个人觉得这么强的克制是应该付出不能升级打野刀的代价的。其次,元歌的bug远不止寒冰惩击,有傀儡自动收回时二技能丢失,以及元歌在被控制的瞬间无法释放大招解控。而且元歌的身板极脆,在二级时某些高爆发边路可以直接越塔秒杀满血元歌。
贰、修复后上线正式服的效果
如果寒冰惩击也能对元歌的傀儡造成晕眩,那么元歌在面对打野的gank时,将会毫无还手之力,甚至无法使用傀儡放塔逃生,并且在后期装备成型时(打野刀都升级),那么元歌也会完全丧失作为一个刺客的傀儡突进入场能力,傀儡入场直接惩击晕住就可以秒掉。这样一来,元歌将会成为史无前例最弱的高操作英雄,即身为刺客却无法完成刺客的任务。
叁、对于元歌改动的建议(我希望实现但并非希望完全实现的)
1. 将元歌改为近程英雄,使元歌可以回归打野位,并且享受1秒的名刀时间,使元歌有更多的操作空间。
2.修复元歌2技能丢失及大招在被控制瞬间无法释放解控的bug(强烈建议)
3.将傀儡设置为英雄单位,风暴龙王的buff改版已经严重限制了元歌的傀儡,而且元歌傀儡的单位设置十分模糊,即当前可以被后羿大招眩晕,可以被盾山2技能背摔,可以被己方明世隐链接。否则双惩击阵容可以使元歌完全丧失战斗力,毕竟傀儡是元歌战斗的核心。
元歌作为机制如此复杂的英雄,想必策划们在设计这个英雄时也是费了很大的心血,策划们想必也不想让自己花了这么多心血的杰作就此没落。目前的大部分元歌玩家已经是逆版本而行,在他们心中,元歌已然成为了信仰,如果再遭受这么一波大削弱,他们想必也会大失所望吧。
祝王者荣耀运营越来越好!!希望元歌信仰玩家们能将这篇文章传播的广一些,要让官方看到我们的诚意!
转自b站久沐成歌
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