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元气日志-幽灵王篇

精华修改于2020/03/182085 浏览攻略
幽灵王
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机动性:★☆
弹幕攻击:★★
1.放射型十字弹幕:发射一圈(20枚)十字弹幕,子弹体积较大,子弹速度与玩家正常移速相同。
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2.普通斜射型弹幕:幽灵王在原地向顺时针方向(约90°)连续发射5组(2枚一组)普通子弹;半血后改为向逆时针方向(约90°)连续发射5组(2枚一组)的大号普通子弹(伤害+1);空隙较大,不难躲避。(致敬undertale传说之下中的napstablook)
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3.追踪型能量子母弹幕:幽灵王从口中发射2枚(半血后三枚)追踪能量弹,并在追踪过程中不断释放空心弹;空心弹会封锁接下来的走位(空心弹存在寿命3s),能量子母弹击中物体后裂开并对靠近的玩家造成震荡伤害,并停止释放空心弹;因为幽灵王房间空旷,追踪弹显得非常刺激,而合理利用房间中心的掩体用于躲避幽灵王的追踪弹则显得十分重要。
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4.离散型弹射弹幕:幽灵王在原地释放10枚弹射弹;虽然是弹射弹幕,但根本不需要躲,因为幽灵王所处的位置恰恰就是射击盲点,只需要手刀就完事了。
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非弹幕攻击:★
1.隐身+召唤小幽灵:幽灵王会进入隐身状态,但不会连同状态以及身上的投掷物一起隐身;在隐身同时召唤1只小幽灵(首次隐身召唤3只,半血后召唤2只);
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小幽灵也会隐身和释放放射型(一圈16枚)弹幕,由于小幽灵会隐身,加上房间大,一般清理起来会有所难度,但小幽灵的弹幕比较有规律,速度也不快,走位好的话不用太在意,能清则清。
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2.放射型离散弹幕+黑洞引力:幽灵王解除隐身时,有几率在原地向四周不断释放普通弹幕并吸引玩家,此时我们可以顺其自然,上去手刀;这可以说是整个元气最没用的boss技能了,因为这个技能有利于玩家的程度远大于有利于boss的程度,以至于我一度想给这个技能打负分。
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地形:★☆
幽灵王的房间很空旷,有利于追踪弹幕的追踪以及其他大范围弹幕的攻击;当然,只要合理利用地图中间的掩体,大部分的弹幕都可以抵消。
血量:★(900)
幽灵王是二村boss中实力最弱的,甚至不及一村boss,虽然隐身和追踪弹可以让它略胜一筹,但是有两个技能释放时幽灵王是不能移动的,也无法阻碍玩家的靠近,这对于幽灵王来说是非常致命的,因此只要会手刀,对萌新也是显得十分友好的。
优势天赋:无
优势角色:刺客一技能, 法师一技能,精灵,狼人
一星★ 半星☆ 零星◇
总评分:★★★★★★★(7)
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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元气骑士邪王刺三披风流攻略截图
元气骑士邪王刺三披风流攻略
忘了原作者是谁,这攻略源于tap上看过的攻略,我进行了优化 刺三披风流 一、前置条件  拥有角色:五星刺客+三技能「影遁」  拥有饰品:飞廉头骨  可打造武器:邪能披风碎屑+八卦炉 所需花园种子:  猪笼草-伤害逆转 必 薰衣草-灵魂打击 要 水晶兰-武器模仿 植 银白杨-冰霜之环 物 彩虹草-元素爆发 曼德拉草-毒盾 火龙果树-火盾 守护花-破甲保护(蓝盾) 仙人掌-刺盾 迷迭香-神圣新星 花
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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很难想象你游最保值的居然是这两个东西截图
很难想象你游最保值的居然是这两个东西
三块付费地和大厅皮肤,从出生至今没有任何一丝其他购买渠道的痕迹, 三块地以前还能提升点满配上限,现在其实已被一键成熟背刺了,更多的价值可能就在于提升花园美观度 大厅虽然出过一次免费的像素风,但整体根本没任何设计,纯粹模糊化一下完全不如原皮,四个付费大厅其实就挺有说道了,毕竟你进游戏第二眼看的就是这个,就提供的外观价值就挺值回票价了,很期待下一个魔法或西部主题的大厅啊,鱼干渠道端上来别装了,让我也享
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