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元气日志-巨像祖兰篇

修改于2020/03/251186 浏览攻略
巨像祖兰
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机动性:★☆
弹幕攻击:★★★★★
1.放射型大号弹幕(祖蓝模式):祖兰向外发射一圈(18枚)大号圆弹,速度快,但不会产生溅射伤害。
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2.离散型弹幕(全模式):祖兰不断向四周发射无规律的离散型弹幕,但子弹速度较慢。
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3.螺旋子母弹(全模式):祖兰从核心向目标发射一枚螺旋子母弹,子弹与母弹速度都较慢;母弹在击中物体后消失,并在不断的原地释放十字型弹幕,子弹速度缓慢,在3s后停止释放。
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4.放射型链式子母弹(祖红模式):『祖红模式』下,祖兰会向外发射一圈(18枚)链式子母弹,母弹速度快,在击中目标后消失,并停止释放子弹,子弹为空心弹,封锁整个房间的走位。
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特殊攻击:★★★★
1.被动-浮游炮/镭射浮游炮:浮游炮是祖兰最重要的反制、保命、干扰、攻击手段。
1.1『祖蓝模式』下有5个浮游炮,浮游炮会随机采取『散射弹幕』或『点射激光』两种攻击模式,浮游炮会频繁的锁定目标,并进行追踪打击,追踪过程无视墙体阻碍。
1.2『祖红模式』下有2个浮游炮和3个镭射浮游炮;一般情况下,镭射浮游炮攻击模式仅有『点射激光』,其余同上。
2.浮游炮-散射普通弹幕:每次发射5枚普通子弹。
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3.浮游炮/镭射浮游炮-点射激光:瞄准目标,对目标发射一道激光。
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4.浮游炮-平行点射激光束(全模式):5个浮游炮在祖兰的操控下在前方排成一排,对目标发射5道平行激光;『祖红模式』改为连续释放两次。
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5.浮游炮-扇形点射激光束(祖蓝模式):5个浮游炮在祖兰的操控下形成一个扇形,对目标发射5道呈扇形的激光,比平行激光束有更大的攻击范围。
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6.浮游炮-定点环绕式环型子母弹幕(全模式):5个浮游炮变成一排光球,逆时针环绕祖兰旋转(无视地形),以每秒一次的频率向外射出一排(5枚)普通弹幕,旋转两周后停止。
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7.浮游炮-定点环绕散射弹幕:5个浮游炮环绕祖兰逆时针旋转,每旋转1/5周浮游炮向外发射一次『普通散射弹幕』,旋转4/5周后终止旋转,并再次向目标发射一次『散射普通弹幕』。
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8.浮游炮-定点环绕点射激光+平行激光束+扇形点射(祖红模式):5个浮游炮环绕祖兰顺时针旋转,每旋转1/3周向目标发射一次激光,旋转1周后停止旋转,并连续2次向右和向左发射5道平行激光束,最后再向目标释放『扇形点射激光束』。
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地形:★★
狭小的房间是祖兰的主场,如果不是这样的地形优势,祖兰的实力会大大下滑,因为祖兰的子弹都很慢,在空旷的房间,浮游炮和子弹都是追不上我们的,祖兰的弹幕也无法遍布房间。
血量:★☆(1250)
祖兰或许不是战斗力最强的,但祖兰的攻击方式是最繁多的(吹爆自己(ಡωಡ));祖兰弹幕多,激光多,浮游炮的攻击也是神出鬼没,这不是光凭走位就能躲避的(游侠除外),更多的是需要一把近身武器去消弹幕,以及靠优秀的走位在躲避激光的同时还能近身祖兰;祖兰的弹幕虽多,甚至常常遍布房间,但祖兰的身边却也常常出现真空区,利用这点去战胜祖兰。值得一提的是,浮游炮会优先攻击宠物和随从。
优势角色:游侠,刺客,圣骑士,德鲁伊
优势天赋:紫手
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近战反弹
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总评分:★★★★★★★★★★★★★★(14)
附:祖蓝模式-半血前才会使用的技能;
祖红模式-半血后才会使用的技能;
全模式-任何时候都可以释放的技能。
元气骑士 封面
08月07日 新版本更新
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》截图
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》
《以太侵袭》第三章“残月” 跟大家说个事儿哈~除了第一章是开篇比较短,后面的章节内容会越来越多。为了能打磨出更扎实的内容,我们打算稍微放慢更新速度啦。毕竟团队就三个人,之前一天一更加上篇幅越来越长,确实有点扛不住。谢谢大家的理解和支持哦~
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把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法截图
把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法
以我个人观点给这期皮肤质量打分 ---------- 超时空忍者-清空之翼·鸢[15r] 超时空忍者的第一款皮肤 作为一款付费皮它技能特效偏暗、色彩寡淡,突进与满能量的残影攻击的音效都很吵 你不能就着被动和残影需要多画几个动作就要15元吧 总之,这款皮肤我给7/10分,作为付费皮质量一般 占星师-渊触舵手·黑萨姆[12000蓝币] 武器发射一个星星,一技能发射一些带拖尾的星星,被动流星落下的图案与
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凉屋,你真的做了“搜打撤”啊截图
凉屋,你真的做了“搜打撤”啊
我之前填问卷的时候就有预感,提了一嘴元气骑士可以出“搜打撤”,结果真有,估计制作组很早就想做了,很期待…..[表情_流口水]
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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吾有一计!(关于娘化)截图
吾有一计!(关于娘化)
以前看过一些吐槽皮肤娘化的视频,做了那些没有娘化的角色统计,以及预测谁会下一个惨遭毒手。 以下是目前还没有的: 其实我个人也不反对娘化,只是皮肤风格与地牢游戏完全不搭了(简而言之就是烧过头了),而且官方想要恰米,通过这种方式挺方便的,因为总有人喜欢这种类型的,也愿意买单。 这也造成路径依赖,其它类型的优质皮肤风格不太会做或者太耗脑子了,出的就少(比如上个版本的德鲁伊皮) 好在我们还有绝佳工业废品,
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5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss截图
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss
(为什么是几乎所有boss呢?因为我不小心把彩蛋兔给忘了) 结论: 接下来按照关卡顺序逐个锐评。 1. 曼陀罗魔花 简称花姐,萌新之友,全元气最简单的boss,我当年入坑第一个打败的炸天boss就是它,玩近战有安定位,玩远程有四柱,想死都难,这个boss的强度可能还不如曼陀罗宠物,综合给拉爆了。 2. 圣诞树人 简称树哥,这个boss的攻击手段十分多样,子弹震荡波碰撞层出不穷,总有一款能搞死玩家,
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机甲活动攻略截图
机甲活动攻略
圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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皮肤思路+定鼎九州+剑仙截图
皮肤思路+定鼎九州+剑仙
#元气骑士 #元气骑士剑宗 皮肤名称:剑仙(白衣) 获取方式:新成就(剑道宗师) 解锁道剑,微风剑,皇家骑士短剑,双刃剑,刺剑,光剑蓝,光剑红,光剑绿,虚空剑,近卫大剑,火焰剑,冰霜剑,重铸的圣剑,光剑紫,英雄王剑,大骑士的剑,雷剑,黑暗大骑士的剑等所有剑类武器的锻造资格。 跑动特效:御剑飞行 技能特效:剑不再是单一不变的,随机放出以上的剑。一技能发射不同的剑气,二技能飞剑替换成以上随机的剑,三
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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皮套王子战令皮粗略展示截图
皮套王子战令皮粗略展示
待机动画的话是用二技能机甲在对测试人偶进行攻击,(可惜的是,无论你用什么技能,机甲都不会改变,并且还没有手[表情_捂脸哭])初始武器的子弹,粘液毒圈也进行了更改,贴近科技风,毒圈被改为了警告样式 一技能变为红色持枪机甲,小史莱姆改为了微型机器人,毒圈火圈都更改了样式,并附带3角粒子特效(无论是子弹射出还是下砸出来的),跳跃动作也有进行更改 二技能,变为蓝白相间持盾机甲,进行蹲下的时候双臂的护盾改为
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