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GZ与精准投弹

2020/03/192257 浏览综合
本次更新修了一个长达两年的恶性BUG,也就是精准投弹
可能有人没看懂更新公告里描述的那一大堆那我画个通俗易懂的图
TapTap
绿圈是轰炸机的默认散步
黄圈是正确的精准投弹加成下的散步(这个技能加成并不大,更多的是一个手感向的技能)
而红圈(如果能称之为圈的话)是BUG加持下的精准投弹加成的散步,没错,完全没有横向散步,只要保证从正前/正后切入,自动投也是基本全中,相当荒唐
除此之外,事实上还修复了一个数值错误或者说显示错误,这个并没有在公告中提及,更多的是一个UI向的东西,同样画图来说明
TapTap
绿圈是你游戏中看到的,GZ轰炸机自动投的散步,但事实上,在数值配置上,GZ轰炸机的散步是一个正圆,而非椭圆,最初的策划为GZ设计的投弹正是这样的,游戏中显示不对是由于客户端UI错误,投弹圈本身应该是根据横轴纵轴两个数值来生成一个圈显示出来,但是因为某些BUG,实际只会把一个固定长宽比的椭圆根据纵轴的大小来缩放
这也是为什么GZ或辽宁(后者技能普及度低,散步圈又完全套用GZ)不点技能时候会日常出圈
在最近一次更新之后,鉴于这船的实际表现,齐柏林的实际投弹圈被缩小到了绿圈水平(其实红圈也远比其他船准的多就是了)
那么问题来了,明明GZ的精度被大幅度加强,投弹圈面积缩小了一倍有余,为什么我炸驱逐舰命中反而降低了很多,尤其是侧向切入的时候,之前侧向可都是全中的
于是,最荒唐的部分来了,当这两个持续两年之久的BUG结合在一起时候会发生什么呢
BUG版精准投弹概括性的效果就是,会根据求椭圆算法把散步圈两轴中短的那一条完全消除至0,而GZ散步圈最与众不同之处就是,是一个正圆,没有长短轴之分
那么在求椭圆算法时,两个轴都会被计算为短轴
也就是说,点了精准投弹之后,GZ的散步会被 完 全 消 除
TapTap
带BUG技能的GZ散步圈实际是中间那个黑点
这就是为什么哪怕90度侧舷切入驱逐舰,船体仅占投弹圈不足50%的情况下依然百发百中
这就是为什么上次增加的30%防空火力惩罚完全无效
因为在这种算法下,哪怕防空火力惩罚扩大一万倍,也会被技能完全消除至0
就是这么荒唐
本次更新之后,这两个BUG都被修复了
比较有意思的一点是,就算不修复精准投弹的BUG,只修复了GZ在无技能状态下丢出圈的BUG,也会使GZ无法再丢出一个点,因为散步圈已经变成了一个椭圆,被消除的只会是短轴而非双轴
无题截图
无题
36度射界,前后都是,差于这游戏德战一般水平 倒不如说其他德战射界好的逆天了 损管是90s版本 但大保健不是短cd 无水听 只有2槽消耗品 480风阻也比H42的稍微低一点点 炮塔没有其他德战的翻倍血量福利 是正常血量 同时炮塔防护只有400垂直和200的脑门 我的建议是,不想还原历史感受bsm的快乐的话 带上你的主武器防护 散步圈是日本人的,但没有日本人的额外σ福利
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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为什么总能整这种令我如此难绷的烂活
阳了,而且是两次,所以最近没啥东西 不过现在基本没啥问题了,甚至有精神起来打游戏了 然后是今日乐子 属于是槽点太多以至于不知道从哪开始 以及我是真的很不理解,这么个八百年前现在掰手指头都算出有多少人的游戏 你要当个真董哥也就算了 为啥能脸皮厚到一次又一次出来装董哥 被打脸了半个月都消停不到就能当无事发生再出来一次 脑动力模块修改 法驱的模块除了给了一个偏长的船头之外,一切和正常驱逐舰一样,没有任何
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活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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老玩家回归,17年入坑,20年卖号截图
老玩家回归,17年入坑,20年卖号
最近想重新入坑爬线,现在这游戏排位环境咋样,cv还能像之前那样捕鱼吗
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树截图
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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