【废牌流汇总终结贴】你想要的都在这里

精华更新时间2020/4/59412 浏览江湖攻略
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本帖作为废牌流的汇总终结贴,收尾了之前循环金轮的遗留问题,并汇总了之前得出并探究的相关结论。关于废牌流的所有问题均可以在本帖及相关链接中找到。综合而言,刺客的废牌流从成型难度,操作简便程度和伤害等方面均优于其他刺客流派,是值得前期投资的。
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本帖分四部分:循环金轮、几种较优构筑的对比和之前重要结论的列举
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古今江湖ntr选手
什么时候五毒变1CD,废牌才是真正的t0[嗒啦啦2_哈哈]
古 或 今
现在强度已经够了,五毒那个要和赤练绑定,虽然强度很高但是太过无脑了
古今江湖ntr选手
确实是,有个问题,污主橙化,铁掌红化,顽童红化是不是互斥的,
全部 6 条回复
刚好
当连弩给金轮上循环后,打出金轮的数量与总金轮打出数量是2n-1的关系吗
古 或 今
那是只有一张金轮上循环的情况,升级连弩比这个还多
刚好
那也太离谱了说实话。。一张循环的情况下,3张当5张用,全部循环。。。还是取消金轮的暗器好一点,不过废牌真的完美利用黑商buff.太强了。最后,有一个循环的情况下3张感觉都够秒一切了。
全部 6 条回复
星之轨迹
有橙化的需要3张牵丝戏吗?
古 或 今
如果只有橙化,建议带张连弩;两张牵丝线就够,按帖子里的第二种构筑和牌序打
星之轨迹
3张牵丝戏废牌库是8张吗
全部 4 条回复
一块D32钢
没红化能玩嘛
古 或 今
可以,现在橙化连弩伤害就炸了
叫啥好
要是没化形怎么配牌啊。感觉怒气太少。难打出伤害[嗒啦啦2_期待]
古 或 今
没化形就得找弩和暗追月,走我帖子里说的第四种构筑,后续我会上实战视频;怒气的话,前几层找装备的时候留意怒气护腕,后面找铁匠铺升级
古 或 今
【循环金轮】
跟我们之前想的一样,官方悄无声息地把循环金轮的bug修复了,最后的效果就是最基本的,在所有金轮结算完成之后循环金轮再进入抽牌堆。具体分析就这里不详述,有兴趣的少侠可参看补充攻略5,这里仅列举循环金轮的伤害对比:(n为打出第n张金轮,a(0)为初始弃牌库牌数,b为本张金轮打出的牵丝线总数)
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只需要观察最后红框中的总伤害值。可得出简单结论:当只有一张金轮上循环时,最多需要4张金轮就可结束战斗;当连弩提供循环金轮时,后面伤害远超红化技能,乱舞翻倍有一个就能以3张金轮解决战斗。
其实可以看到即使只有一张金轮上循环,4张金轮的伤害也溢出太多,所以这里我仍旧保留取消金轮暗器标的意见。连弩加成过高
古 或 今
【相关帖子重要结论汇总】
1.对于普通的牵丝线若干 金轮×n的构筑,金轮造成的总伤害和初始弃牌库牌数的平方成正比和2.25^n成正比
当有一张循环金轮时,指数相关变为4^n;连弩循环时,近似变为n!
2.对于开公孙红化技能的时机,应该选择在废牌库牌数为偶数时尽量早开。一般来说是三牵丝、开技能、打金轮,或者两牵丝、金轮、开技能、打金轮
3.红化童姥可以有效应对公孙技能被封或者cd 1,详见补充攻略2和4
4.关于历练快速成型,主要策略就是地图事件多删牌、多找装备箱子、祭坛先穿刺后复制,详见补充攻略4
5.有公孙橙化形,废牌流就基本不存在洗牌问题,具体机制详见补充攻略1和3;黑商附魔可以集中在一张牵丝线上,在打金轮之前打出;推荐有能力先把公孙橙化做了,配合循环金轮也能达到红化的效果
6.对于需要额外找的卡,例如锦衣卫、连弩、离魂符等,针对不同构筑可以各取所需;如果没有红化形推荐备一张连弩;如果有红化形拿一张锦衣卫就好
7.刺客祭坛和饮血的20%吸血足够骑脸炼狱高层明王,黑商的虹吸只有在碰到限洗 封技能才有必要
龙辉大炮
[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_优秀]强势支持大佬
MCQ
楼主,没有化形没有暗追月的怎么玩,哈哈哈好像很难
古 或 今
【几种较优构筑的对比】
1.基础构筑:牵丝线×3、金轮×n、(返老还童、离魂符)
这是最基本的卡组,如果不考虑被封技能,牵丝线保留一张剩下的可换成暗追月;返老还童和离魂符是应对被封技能的后手,后面省略
牌序:暗追月打完、牵丝线、开红化技能、金轮×n
2.循环金轮构筑:牵丝线×2、升级后的逐星连弩、金轮×n
加入连弩之后牌序需要调整,因为连弩有抽牌,并且牵丝线一定不要带上循环
牌序:牵丝线×2、连弩、牵丝线、开红化技能、金轮×n
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3.疯狂金轮构筑:牵丝线×3、锦衣卫、金轮×n
由锦衣卫组成的疯狂金轮卡组,本质上就是一张金轮顶两张,好处就是伤害在一张牌上集中爆发,可以有效抵御半血变身怪的回合强制结束
牌序:锦衣卫、离魂符(或者武当绵掌)、牵丝线×3、开红化技能、金轮
经过计算,按以上牌序,第一张金轮造成的伤害可达到3800 ,足以秒人;如果附魔乱舞,任何两人组敌人都能瞬秒,完全不怕半血变身怪;如果还有翻倍,3人组也能一张牌搞定
:打离魂符的牌序能让疯狂金轮的起始弃牌库牌数达到10,开技能就是20,比正常的8×2=16正好使金轮能多打出一张牵丝线,由此总伤害能高1300,效果拔群。
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注:疯狂循环两种构筑可以结合,牌序改为:锦衣卫、牵丝线×2、连弩、牵丝线、开红化技能、金轮
4.大卡组构筑:大量暗追月、牵丝线×1、金轮×3
这种构筑有别于上面的精简卡组,属于12张以上的大卡组;其实一直以来都在想怎么利用牵丝线的挪牌功能,因为起手废牌库牌数的堆积只靠三生感觉还是太慢,如果能利用上挪牌功能就能事半功倍;而如果增大卡组就会出现金轮和附魔牵丝线不在手的情况,非常头疼
直到想到了用大量暗追月扩充卡组的想法,因为暗追月了双生和挪牌,还有抽非同名牌的功能,这样起手打三四张暗追月,就能起到把牌库中非暗追月的牌都抽回手牌,并同时更加迅速地使弃牌库牌数膨胀;这样起手六牌就够了
牌序:打光起手所有暗追月、牵丝线、开红化技能、金轮×3
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