[新版本,新环境]战士何去何从

精华修改于2020/04/09950 浏览攻略
防战:
外域的灰烬上线后,标准防战被大砍一刀,大多数核心卡退到狂野,尤其是砰砰博士,俗话说的好:“没有砰砰博士的防战是不完整的防战。” 再加上战路,对撞机等优质解卡退到狂野,防战的解场效果砍了一大截。
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新版本对战士标准主流卡组的补强并不明显,没有出新的海盗,没有延续之前打脸的风格,新卡的强度也不能说弱,但是缺少与之前的卡的配合,单卡拿出来确实很扎实,但是放在一起就差了许多。
JK战
环境更新对JK战的影响同样很大,首先是火车王和苦痛侍僧进荣誉室,主要的斩杀和过牌都没了,苦痛是标准战士的主要过牌手段,无论是JK战还是防战,没有苦痛在节奏上面就很痛苦了。
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单卡分析 :
剑刃风暴:接替了战路的位置,和战路比起来各有利弊,战路就是最多撸五下,回响的效果很灵活,可以搭配使用;剑刃风暴可以单解掉大的怪或者大的场面,但是如果场上的怪有血量差距,效果就会差强人意。
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蛋盾:效果没的说,狗贼快乐盾,四个攻击频率,怎么打都不亏,用蛋盾打怪会掉两点耐久,但是如果只剩一点耐久,打怪只会掉一点,而且不掉血,相当于白嫖一点耐久。(不会真有人用这个解场吧)[嗒啦啦2_哈哈]
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卡加斯:别的先不说,就冲这十点甲,我战士必带
身材适中,突袭解场,补充质量,效果超模。
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废铁魔像:嘲讽,亡语叠甲,身材适中,可以配合硕凯鼠,过渡效果很强,能抗伤害也能叠甲,很不错的一张卡,可惜标准的磁力随从退环境了,不然可以再提高一波护甲----合体!终极麦克桌凳!
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被禁锢的甘尔葛:1费2-2,白嫖一把小斧头,单卡效果很强,打脸战居家旅行,杀人灭口,必备良卡。
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但是讲道理,战士出路真的不多。比节奏,战士比不过盗贼;拼后期,战士没有牧师资源丰富;玩快攻,恶魔猎手和猎人也不答应。所以战士就处在一个很尴尬的位置,没有职业优势,就叠个甲还被德鲁伊按着摩擦......(枯了)。
(如图)↓我不知道胜率是不是真实的,但是......根据我的亲身经历,应该是真的.....
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为了写这篇帖子,我尝试了许多战士的可能性,嘲讽战,JK战,防战...有兴趣的可以试一试。
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JK战,由于火车王进荣誉室,JK战现在没有那么容易斩杀对面,再加上苦痛侍僧也进了荣誉室,JK战的节奏也慢了下来,奇利亚斯退环境,JK战的抗性也变低了。
所以现在JK战抢脸不太能抢死,而且JK战本来就偏中速,所以我索性就纯玩中后期。
前期留低费卡过渡
冒进的艇长可以配合大部分的卡,既可以解场,也可以打Combo
被禁锢的甘尔葛:其实我就是冲着小斧头才带的,1费,2-2,一把3-2的斧头,很扎实,血赚。
重甲暴徒:其实很实用,6费6-7的身材,配合武器和迦拉克隆叠甲。
这套的抗性很高,就是磨对面血量的打法,最后迦拉克隆返场,压制场面。
打巨化德很劣势,但如果对面不胡,随从跟不上的话还是有说法的。
打恶魔猎手基本可以持平,最后要靠迦拉克隆,因为恶魔猎手很难处理大怪,然后再配合技能压血线,效果极佳。
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说白了这就是狗贼那套,我自己组了几套,大体和这个差不多。这套别看胜率低,其实打恶魔猎手胜率在50%以上,恶魔猎手处理不掉大怪,所以大多数对局是靠着玛瑟里顿翻盘。筑甲师1-4的身材不容易被处理,在前期可以稳住血量,然后大量摇资源的低费卡,在过牌少的情况下也能稳定有足够的资源
硕凯鼠:身材本来就不错,Buff到一张就不亏,两张血赚。
高级跟班:补充资源的重要部分,前期最好留一个随从,方便后期摇一波资源
玛瑟里顿:相当于一张大解,而且质量爆炸,但是注意对面格子,不要卡掉1-3,不然效果就会变成格子-1
粘指狗头人:就是针对恶魔猎手,对面挂吸血刀了就直接拿。
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嘲讽战就仅仅是提供一个思路,纯嘲讽在标准模式的强度不够,搭配别的体系也只有前面的防战。
狂野模式里的嘲讽战很强,是有能力上传说的一套卡组,可以打的过削弱前的奇数蛋,有兴趣的可以试一试。
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[嗒啦啦2_乖巧]
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