用实验告诉你屠戮重骑是否实用

修改于2020/04/123147 浏览综合
众所周知刺客的战意和嗜血两个技能可以让刺客实行连杀,而重骑因起优秀的输出能力而被大家赞赏,所以一个新的职业诞生了——屠戮重骑,然而,这玩意真的实用吗?我们不针对任何帖子,就针对屠戮重骑这一职业分析。先给各位看个例子
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这是我D体宏朝因为我比较非所以40级才出的战意,通过第一张图大家可以看出,其负重是远远不够的,即使把盾牌卸下,一个骑枪就已经占了整个负重。此时肯定就有人说:你这个重骑才40级,不到后期怎么知道行不行呢?但是你自己想想,40级单D体成长40级才20点体质,即便之后有职业加成,60级以后能加成多少?可以带动一套较好的装备吗?
这时肯定又会有人说楼主你这个是宏朝重骑,体质成长低就算了力量也低,所以弱啊,所以塞宁屠戮重骑来了,上图:
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首先这次运气比较好,35级就学到技能了。当然,我这个塞宁体质成长只有C,确实比宏朝好不到哪去,但可以看出比宏朝负重多了不少,至少可以装一个盾了,如果这个娃的体质成长有B甚至A的话,似乎确实可以背动较好的板甲,然而这样你就觉得可以走屠戮重骑了吗?完全错误。原因如下:
1.为了保证屠戮重骑学会战意和嗜血就必须保证有一个高技敏的角色可以快速三转,而为了保证其转为重骑后有高效的输出和生存,必须保证他能穿上装备,复合这两点的种族只有塞宁,然而塞宁的敏a只会出现在女性身上,并且即使敏a+高敏传家宝,依然需要10级后才能3转,过于赌脸。
2.为了保证转重骑后可以背动装备,最好45级前就要转回重骑,不然只能拿武器和盾裸奔,不用我说各位也知道战意和嗜血的概率,所以还是赌脸问题。
3.成本太高,屠戮重骑需要消耗的材料对于中期前的玩家来说价值不低,为了培养这玩意而消耗这么多材料,会不如培养一个狂战,省时省力。
4.命中和连杀概率,或许你会觉得屠戮重骑是刺客转过来的,技巧一定很高,是抹杀一切的存在。然而并不是这样,前面说过了,为了让屠戮重骑可以穿上装备,必须要在45级前转回去,一个技巧s的塞宁刺客40级时技巧也就80左右,转回重骑后60级技巧100左右。确实,屠戮重骑打铁罐头很爽,但面对高盾刺客,狼之类高偏斜的单位就完全失去了优势,一个不能连杀的屠戮重骑意义何在?
总结:一个花里胡哨的职业,看着挺厉害实则无用,适 合后期无事可做的大佬玩玩,也仅限于玩玩,萌新绝对别碰。
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