【转载】胱忠小课堂丨出分的秘诀就藏在他6条高攻词缀里
2020/05/20445 浏览攻略心得

小伙伴们抄作业的时候是不是会有很多问号?我装备跟视频上的一样啊,为什么我出不了分,是不是我操作问题?
其实除去一些操作上的问题,有时候其实是因为面板低于作业。看似只低了几十攻击力,一旦你每个循环都低了一丝伤害,最终的结果就是SP耗尽,但boss还差了半条血,差的这半条血就又要多打一个循环,导致分数低。高面板并不能让你立竿见影快速出分,但至少可以减少凹分时间,弥补一些操作上的差距。

上面是编辑部某渣渣真红的面板,下面是大佬的6攻词缀,足足差了87点攻击力。而超限武器和没超限的武器,面板上的差距就在110左右。如果算上家园、神之键等加成,同装备被拉开100点以上的攻击力也是有可能的。词缀这个东西就跟显卡是一个道理,新一代的显卡跟我的好像也没差多少性能嘛,但为什么男孩子都想要那个魂牵梦绕的“煤气灶”呢?
家园和神之键需要漫长的养成过程,而词缀相对来说更容易刷,毕竟只要你有足够的晶体核心,高攻词缀不是梦。
什么是词缀
当你点开圣痕,词缀技能栏中的词条(最多两条),就是所谓的词缀技能。
词缀技能是在装备自带基础上,额外为穿戴该圣痕的女武神进行的加成。若女武神穿戴后词缀生效,词缀中的攻击力、会心、防御、生命值、能量值则会自动计入圣痕面板显示数值。

点击培养后,进入词缀培养界面,点击右下角词缀重构,通过消耗普通晶体核心材料(俗称洗衣粉)来对词缀进行一次重构,也就是俗称的洗词缀,重构后可以选择继续重构、保留,也可以选择写入新词缀,当对词缀优劣不确定时,还可以选择再想想,直到下一次进入该圣痕洗词缀页面,确定继续重构和写入新词缀之前,保留原词缀技能。

词缀有什么用
以攻击力为例,女武神的攻击力词缀最高可达23点一条,如果你洗出了6条,则理论最高值为138点攻击力,即使是六条17点攻击力的词缀也有102点攻击力,基本是超限武器相比没超限武器的面板提升;而对于某些流程,仅仅缺1SP即可启动血舞,或是启动/循环对SP依赖非常大时,SP回复/减消耗词缀就可以实现迅速启动或优化流程,提升获取分数。
所以,这小小的词缀,看似一丁点,但是六条词缀的合并下,也是非常可观的加成。
晶体核心获取
1、词缀消耗材料
普通晶体核心

普通晶体核心又称洗衣粉,是洗词缀时需要用到的核心材料,使用后直接随机该圣痕所有词缀技能,对单词缀槽圣痕使用时,有一定概率会直接开启第二格词缀槽。每次洗词缀的洗衣粉消耗数量仅与圣痕的初始星级和词缀槽数量有关。
由于圣痕单词缀槽和双词缀槽进行一次词缀重构消耗的洗衣粉是不一样的,推荐各位拿到没开满词缀槽的圣痕先洗单槽,然后洗到中意的词缀后通过晶体扩容器开第二个词缀槽,万一完美词缀岂不是血赚(比如双SP回复词缀目前仅能通过该方法获得)。
晶元数据流

晶元数据流会直接强化一条未达上限的词缀,但提升非常有限,如20攻击力强化后变成20.1,且单个圣痕最多只能使用十次,所以没有的小伙伴也不需要强求这点比蚊子腿还蚊子腿的加成。
重构模具·攻

只能用于已开启两条词缀槽位的初始4星圣痕。使用时会同时消耗300洗衣粉(普通洗一次仅需40),并获得两条较好的进攻词缀(进攻不一定就是攻击力,会心、对盾条加伤、暴击伤害等都算作进攻词缀)。看似很美好,但是由于词缀仍为随机且消耗洗衣粉较多,正常情况不推荐使用。
晶体扩容器

对于缺少第二个词缀槽的圣痕,使用时会消耗小额的洗衣粉同时开启第二个词缀技能槽位。
由于开新的技能槽时,已有的那一条词缀是不会变的,所以推荐小伙伴们在洗词缀时,先将第一条词缀洗好,然后再通过扩容开第二个,这样会有一定概率开到极品词缀(如双SP回复),况且就算没有开到,由于单个词缀条的重构消耗材料较少,总体而言也不会亏。
2、获取方式
普通晶体核心
1)非活动圣痕分解:
圣痕初始星级越高,分解获得的晶体核心越多,也是洗衣粉的主要来源之一。
2)购买渠道:
委托商店(5个虚影裂魂=400洗衣粉);
挑战军备(30金辉纪念物=150洗衣粉,一周最多10次);
袖珍型精元黑盒(挑战军备中购买,随机获得一定数量洗衣粉);
星石商店(150星石=30洗衣粉,一天最多50次);
魔女回廊(300魔女宝珠=300洗衣粉,一天最多99次)。
3)开放世界委托概率获得。
综合而言,推荐以分解不需要的圣痕,或者挑战军备购买作为洗衣粉的主要获取渠道。
重构模具·攻
仅能通过星石商店(210洗衣粉=1个,每月限购12个)购买获取,算上重构成本,初始4星圣痕使用一次的消耗为510洗衣粉,相当于洗13次必获得两条较好的进攻词缀,虽然也是随机词缀,综合概率而言也可以接受,推荐不喜欢花大量时间洗词缀的摸鱼小伙伴购买,可以节省一些洗词缀的时间。
其他辅助材料
扩容器、数据流等一般通过挑战军备中购买袖珍型精元黑盒来开盒子,或是其他活动获取。由于实际用处不大,推荐随缘获取,无需强求。
词缀分类
词缀技能有着攻击力、暴击伤害、会心、伤害附加、防御、回复、减消耗、生命/SP上限等多种词条。防御类词缀在当前倾向于爆发的版本并不适用(一般情况下,没有女武神能承受max流血),本文仅选取适用范围最广的词缀进行说明。
1、攻击力:
文案表述:
1)XX属性角色装备时提升XX点攻击(最高23)
2)XX武器角色装备时提升XX点攻击(最高23)
3)提升XX点攻击(最高20)

实际效果:根据穿戴女武神是否符合词条条件,直接提升相应属性。
适用情况:所有主C。
直接提高伤害,是使用率最高,也是性价比最高的词缀技能。
其中属性、武器的攻击力词条最高可达23左右,而无条件的攻击力词条则最多只有20左右。故无条件双攻虽然最好,但是反而不常用,毕竟蚊子腿再小也是肉,能提升自己的主要C位才是硬道理。(同一件圣痕用的人太多为什么不多抽几件呢)
2、元素词缀:
文案表述:攻击附加XX点XX元素伤害(最高15)

实际效果:当穿戴女武神攻击时,每1hit会附加XX点XX元素伤害。
适用情况:
1)对抗BOSS月轮时:由于月轮自身机制,当物理C位使用含有元素词缀的圣痕时,月轮不会浮空,不会减慢回盾速度,且自身受到物理易伤。对于出分有着明显帮助(具体原因请阅读战场月轮BOSS自身技能说明,本文不再赘述)。
2)对抗hit盾时:地藏御魂在第二阶段地波之后会开启可以抵抗40次攻击的护盾,此时有着元素词缀可以更快速的破盾(但速度并不会翻倍)。类似这种hit盾机制,均可考虑使用元素词缀加速破除(三神器,地藏分身等)。
3、暴击伤害/会心
文案表述:
1)提升XX点会心(最高13)
2)提升X%暴击伤害(最高5.60%)

实际效果:穿戴女武神直接提升会心/暴击伤害。
适用情况:物理C位在洗衣粉不够洗出完美词缀时,选择暴击伤害/会心做为攻击力的下位替代。
4、回复及减消耗
文案表述:
1)近身范围内有敌人时每秒回复XX点能量(最高0.5)
2)近身范围内有敌人时每秒回复XX点生命值(最高3.0)
3)技能开启时能量消耗降低X%(最高3.20%)


实际效果:
回复:女武神在场时,周边有敌人的情况下会每秒回复相应数值的生命值/SP值。
减消耗:女武神使用必杀技、武器主动等任意一次性消耗SP值的技能时,均享受减消耗效果,但是不会降低使用技能消耗SP的阈值,持续消耗的部分也不受减免影响。
举极端例子说明:
1.白夜拥有-50%能量消耗降低时,仍需要100SP才能开启大招,但开启大招只扣除50SP。
2.圣女拥有-100%能量消耗降低时,仍需要75SP才能开启大招,开启瞬间消耗的SP变为0,后续仍然持续掉SP。
适用情况:
主要是SP回复词缀,多用于记忆战场,当部分角色需要SP启动必杀技、武器主动时,能量回复就比攻击力有用得多,越快启动实质就是越快击杀BOSS获得分数。用处非常广泛,属于功能性词缀中的王者。
而减消耗一般用于多次循环时,作为SP回复的下位替代。在使用戍边两件、劫灭时,减消耗甚至会造成负面效果,故推荐配合其他有效词缀而不是单独使用(主要是SP双回复过于稀有)。
对于SP回复词缀技能,是无法通过常规重构获得两条的。目前唯一的办法是圣痕获取时自带一条SP回复词缀的情况下,使用扩充词缀材料,扩容时获得第二条词缀直接是SP回复词缀:即每一件圣痕只有一次机会来获得两条SP回复。
5、其他词缀
其余词缀说明简单,且几乎没有受用情况,故不再单列。
词缀选择
1、物理角色选择攻击力词缀还是暴击词缀?
只要你能洗出高额攻击力,那就一定不用高额暴击伤害/会心。
崩坏3中暴击率=会心/(75+5*女武神等级)。即女武神等级≥80时,1会心约为0.2%暴击率。不错的会心词缀约10点/条,即2%左右暴击率,6条约为10-12%,整体看提升还是比较明显的,但相比攻击力提升的上限和稳定性,就大大不如了。毕竟只要凹得勤,暴击率默认100%你懂我意思吧。
暴击伤害词缀属于攻击力的下位替代,以1200面板物理角色为例,此时20攻击力的提升为1.67%,而1400面板物理角色,20攻击力的提升则为1.43%,且自身攻击力越低,提升百分比越大。而当计算角色暴击率70%,圣痕/角色提供暴击伤害50%加成时,5%暴击伤害的理论提升也才1.4%,仅相当于16.8攻击力的提升(当然全暴击就能达到近2.0%提升,相当于24攻击力)。且装备/角色提供暴击伤害越多,暴击伤害词缀的提升就越小,目前主流物理角色对于50%的暴击伤害加成都不难达到,所以能用攻击力就尽量用攻击力(你全暴击当我没说)。

全暴击不是很简单吗
2、元素词缀能不能替代攻击力词缀?
不能。
元素词缀除了对抗BOSS月轮,以及对hit盾有那么一点点用以外,基本没用。
因为元素词缀看似数值不错,并且相应元素伤害可以享受圣痕及女武神加成,但是由于伤害值与hit数挂钩,在对应元素C位女武神中,每一hit攻击带来的元素伤害都由倍率决定,诸如劫灭主动主要伤害2600%倍率但只有1hit时,攻击力提升1点,伤害直接提升就是26点。即只要元素角色的该hit伤害倍率>100%,那么同等攻击力就比元素伤害来得多(女武神主要伤害单hit倍率低于100%几乎是不存在的)。
3、选择SP回复还是减消耗?
在需要SP的大多数场合,SP回复都比减消耗要好用得多。
原因就在于减消耗并不能减少启动技能的阈值,即100SP启动的必杀技,你还是得100SP才能启动,并且之后持续消耗的部分也不受减免影响。故对于一波流提升启动速度而言是0作用,甚至在某些装备要求启动阈值时,减消耗反而会有着负作用——袖缠云主动不能启动燃心、劫灭无法充能等。
但是部分场合减消耗也有着它的适用领域:
神恩战场多次循环插十字架即下场的场合、神恩开大后插十字架减少整体启动阈值等。
而且由于双SP回复的稀有性,有需要的话SP回复和减消耗两条词缀全都要不是更好吗?
4、常用推荐
本文以角色推荐表为基础提供部分女武神穿戴圣痕的词缀推荐,如有其它角色需求,可参考前文说明自行考虑词缀。
1)不依赖SP,且为输出位穿戴圣痕——全攻击力词缀,越高越好;物理角色也可以选择暴击伤害,但会受暴击率影响,可以算作攻击力的下位替代。
角色:所有C位穿戴圣痕
2)依赖SP启动/循环,且为输出位穿戴圣痕——攻击力为主,SP回复词缀适当选择
角色:苍骑士·月魂、辉骑士·月魄、白夜执事、幻海梦蝶等穿戴圣痕
(其中除幻海梦蝶以外,其他角色全攻击力也是很好的选择)
3)依赖SP循环,且为辅助位穿戴圣痕——SP回复词缀为主,根据流程还可考虑减消耗词缀
角色:鲜血之舞发射器、神恩颂歌、云墨丹心等穿戴圣痕
圣痕:叶采章、戍边套、暴食上等
4)特殊情况下的元素词缀、减消耗词缀,推荐在攻略战场BOSS时根据作业推荐词缀来选择
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