四位初始人物的加点方案,攻守兼备
评论294
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最好的防御就是进攻 懦夫才加耐力
毕竟是新手推荐
后面可以洗点
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总之先把体力点到40
点赞真实
一看就是老灰烬了
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如果装备固定了,黑雾毕业暂时不考虑换装备,可以考虑卡一波精力阈值吧。一个动作是65精力,包括攻击和闪避,只要有剩余就能进行下一个动作,就看泰伦斯578精力太亏了,这个比520(8个动作)多58,还是只能连续进行9个动作,而且空精力以后回满要的时间更久,如果带了黑雾装备没带种子的话,建议卡520多几点,或者再加两点超过585。精力刚刚好过一个阈值的话性价比最高,521精力比584要好的,都是9个动作,回满速度还快
打boss你能连那么多下?
@丶則已
闪避啊,你可以打三四下然后要连闪,有些boss,比如篡夺者,追着你连续攻击,闪避和攻击都一样扣精力
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为啥盾男要点力量而不是强韧和体力耐力
力量有时候加很多属性吧,你加点时候看看,我猜的
@仔仔
加再多也不是盾男的主属性啊,你加10点力量的收益还不如给盾男加10点韧性或者耐力体力啥的。
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男主不是加智力??棺材哥不是加敏捷??枪女不是加力量??修女不是加强韧嘛??
缺啥补啥😳
不不不,枪女应该加体力。
全力,全智,全敏捷,就是干,看谁先死
六边形战士狂喜
活生生把战斗游戏玩成了魔兽世界
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可以重置加的点吗
可以的
我发现只能在加点时重置,确认后怎么重置啊
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这丢人的血量和精力,魂玩家全加攻击(不
后面加力量收益不大啊。
@热情退散
噗。。只是一個梗。。
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全耐力!满地满地打滚刮痧流!
一样的哎
666
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“先把血量加到40”
老王老菊了
@若能绽放光芒
是quin的原句