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汉末玩家后援团—每周分享

精华2020/05/251487 浏览政史人文地
写在前面,在下因家中有事儿故而每周分享鸽了几天,以后会慢慢补上,话不多说,这周整点官职,因字数较多,先写文官的。
文官方面:
汉代官职方面非常的丰富,经常改来改去。以中央朝廷的三公九卿制和地方的郡国并行制并行。三公九卿制这一制度在汉代进一步完善。
太尉:管理军事,在西汉武帝时废除太尉设立大司马,到了东汉光武帝又改了回来,职责不变。
丞相:掌佐天子,日理万机;汉哀帝时改为大司徒。丞相府官员有:丞相司直、丞相长史、丞相征事、丞相史、丞相少史、东、西曹缘等。
御史大夫:作为副丞相,掌群臣奏章,下达皇帝诏令,汉成帝时改为大司空。
光武帝时以大司马、大司徒、大司空为三公,之后将大司马改为太尉,称大司徒、大司空为司徒、司空。所以在东汉末年三公指:太尉、司徒、司空。
九卿
太常、光禄勋、卫尉、太仆、庭尉、大鸿胪、少府、大司农、宗正。
东汉九卿分别隶属三公,话不多说直接上图。
TapTap
侍中:地位略低于九卿,是皇帝的顾问。
尚书令:原为少府属官,地位地但权力大,总揽一切政务。
中书令:魏国设立,为中书省长官。
尚书:原为少府属官,全国政务分六曹,一个尚书管一曹,是六部的雏形。
黄门侍郎:侍从皇帝。
散骑常侍:负责规谏皇帝过失。
散骑士郎:地位略低于散骑常侍。
郡国方面:郡守、国相、都尉、郡丞、长史等
县制:大县设县令,小县设县长。分县令、县长、县尉、县丞、主薄等。
县级一下:十里一亭,十亭一乡。乡官有三老、蔷夫、游缴。乡下有里、什、伍分别为里长、什长、伍长。
太监方面:中常侍、小黄门、中黄门。
关于文官就写到这里,级别低的就不再赘述,只是大体了解一下。好了,诸君,我们下次再见。
汉末玩家后援团绾青丝
00:36
搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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新出的兵种就是边角料啊截图
新出的兵种就是边角料啊
那几个异族特种兵纯纯路边一条。没啥特殊技能的同时还要求虎符。
神器的数值截图
神器的数值
就是头猪也能给养成军神,啥时候出点政务类的神器啊,铜雀台科技点满感觉内政还是很慢
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物截图
新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物
链接发评论区 导入教程 跟着图片做就行了,不需要脑子 存档 直接导入就行,「导入」存档之后在存档界面再「导出」就能提取人物和宝物了。 头像、立绘、存档 直接下载一个解压包就全部搞定 解压之后把 “hmby”移动出去 (所有图片已经隐藏,不会显示在相册) 如果还有问题,参考视频。 导入方法2.0 https://www.taptap.cn/moment/568914347443621540?
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划截图
汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划
我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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