下载 App

简明前线基地机制介绍(2024.6.2更新)(含战斗机弹药细节链接)

修改于2024/06/041970 浏览攻略
这可能是我觉得最简明的打电话机制介绍了
如图
TapTap
其它细节
1:该消耗品使用时长为10s,这十秒内无法完成任何新的起降任务。(但不影响正在执行的起降任务)
2:由于高级日航的舰爆子机库最大容量要低于初始搭载量,所以有时候在舰爆几乎无损的情况下打电话会减少舰爆数量,不管你另外两种飞机有多少。(这就是为什么有时候明明损失很大,打个电话却依旧无法获得共计9或12架飞机,而是获得8或11架,原因就是你的舰爆几乎没有损失。另外,开局打电话会产生把舰爆推到海里并补充其他飞机的情况也是这个机制造成的)
3:打电话获得的飞机会直接越过甲板塞进甲板下面的飞机仓库,也就是说甲板上正在整备或已经整备完成的、但不满编的机组无法被电话立即补充,想要补充就必须重新起降一遍。但如果存在空编队会直接被电话补充。(举例:412大凤剩下三组舰战在甲板上,第一组满编,第二组满编,第三组3架,第四组空编,无备用舰战;此时打一个电话会获得5架战斗机,其中的4架会被填进空编的第四组并开始整备,剩下的1架不会被填进第三组而是会进入飞机仓库,效果就是甲板上第三组3架第四组满编,备用舰战1架)
4.使用前线基地消耗品的时候会加载动画,使用时关注甲板尾部即可看到
所有机制均为本人亲测,欢迎各位大佬补充,也欢迎各位新人在帖子下方提问。
陪测特别鸣谢qq群:东方三月精(紫妈の幻想乡)
插播一下:
航母战斗机弹药续航细节帖链接
2020.9.18更新感想:
谁把我四个月前的帖子又顶上来了…本来电话数量修改之后也没想继续更新了,因为本人逐渐在转美航和战列了∠( ᐛ 」∠)_
那,既然被顶了,也不好意思不拿点干货出来呀,那就更新吧。
2020.12.7更新感想:
马上就去更,现在还没更呢,干饭干饭(¦3[▓▓]
(干完了)
之前有一次改332机库配比,我以为没变化,结果实际上测了之后相较原来直接少了6(2+4)架舰战和2架鱼雷机,补偿是8(4+4)架舰爆。砍初始机库配比连带最大子机库和最大补充数也会一起变化。这么看来之前对信浓的那一刀确实狠了点…
2021.6.3更新感想:
信浓能玩了,开局能接住敌方一波高强度攻击了,对电话的计算要求也没那么高了,具体强度还要看接下来的实战,反正数据我摆在这里了∠( ᐛ 」∠)_重回神坛是不可能的,不过这波算是修为回升了
2021.7.8更新感想:
图里日期错了…但是懒得改了( ˘•ω•˘ )最起码大凤拿来了一个能实战的飞控,还不戳,133的意义比034大多了
2023.8.16更新感想:
居然还有人记得这个帖子诶∠( ᐛ 」∠)_那就继续更吧,正好今天提珠江。其实数据和预想中是一样的,一局实战珠江电话打满差不多是补6次,极限情况下可以打7次,是真没想到前线基地会丢7.0上,而且珠江还不弱
2024.2.26更新感想:
主要是412变322,很久之前的改动,还没碰过322大凤,不好点评,不过理论上不如232就是了,大概()主要一直没想起来这回事,一方面是基本不玩了,另一方面是可能没啥人看,不过开贴了,咱就一直更\(^o^)/
哎呀原标题字数怎么超限了,这几年一直是这个标题啊()
2024.6.2更新感想:
byd半夜失眠起来没什么卵事,把这个东西更了,天鹰有了但是一直没怎么玩。之前有个大佬找我讨论过测试服的天鹰电话为啥一直是453不是444,说实话电话的配比我一直觉得是个谜()后来问了cs才知道是前两个取整舰爆就自动被压缩了,很抽象()还有个抽象的,今天我上号的时候发现我信浓电话持续13秒...才注意到我点了损管+3,所以日航最好别点损管...
稍微有点惆怅截图
稍微有点惆怅
(真的就是个人的一些牢骚话,各位嫌长的直接跳过吧( ̄▽ ̄)) 讲真你游之前外服停运确实说明了一些事情,结合最近一年大量出售的炫彩皮肤emmm() 说起来,你游应该是我坚持玩的最久的游戏之一了,同时游戏内时间是最长的,没有之一。也不知道你游国服还能撑多久,真停服的话还是挺难受的 最早入坑你游的契机还是wows国服073更新前,及时转战下一个rts航母地点,说实话我和rts航母还是挺有缘分的,稍微多两
23 赞
12 回复
活动南昌无伤稳定单刷截图
活动南昌无伤稳定单刷
南昌开局按照DD偷渡流走法,沿途用导弹清理掉炮台(高效率,一轮一个),炮台清理掉后直奔点位(破隐也没关系,南昌的防空自保能力足够强,甚至不会掉血)。若察里津没死直接胜利,要是察里津死了则偷渡(亲测成功)。这个打法的好处是可以不亏钱,而且不依赖队友,比普通DD单刷容错率高很多,缺点是南昌加成一般。
8 赞
3 回复
关于航母的细节机制研讨截图
关于航母的细节机制研讨
(本文约2000字,阅读可能需要5-10分钟) 首先声明我不是什么航母大佬,属于碰到稍微厉害点的航母就要寄的那种。其次本帖的机制不一定全对、甚至是肯定有错误,我只是把我自己实战中看到的、累积的一些不太为常人所知的经验表述出来,大佬轻喷,我本意是帮助萌新更全面的认知航母机制。最后我由衷的希望各位指出本帖的错误和不足,我会第一时间更正和补充,感谢。 好了进入正题。 我本来是不愿意开这个帖子的()说实话
20 赞
12 回复
法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
10 赞
11 回复
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
11 赞
5 回复
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树截图
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
6 赞
2 回复
国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
投票
12 赞
46 回复
蕾姆了截图
蕾姆了
距离开始咸鱼已经快两年了,现在大概快的话两天一登,慢的话一个月一登,但是每次上线友情点基本都是满满的,从来没断过,真的泪目了捏 这是今天的,之前的没有今天这么多但是也有一两页,感谢一直送我友情点的好友
9 赞
1 回复
桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
7 赞
2 回复
活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
2 赞
4 回复