一些打怪的小技巧
2020/06/10162 浏览综合
本词条主要用于帮助新手玩家及部分老手玩家更快上手与深入,同样也欢迎大佬查漏补缺。
1.关于攻击,帕斯卡的攻击机制想必各位已经比较熟悉了,这里建议是各位最好是能打出自己习惯的攻击节奏,而不是连续的平a,当然,剑士枪女玩家也可以这样但是也请注意在每一记平A后观察怪物的受击情况,如果没有打出僵直或者虚弱条建议及时调整输出策略,至于修女的律动就更不用多说了,节奏非常重要。
2.关于闪避,闪避可能也是新手上路了时尝尝遇到的一个问题,比如闪避后用脸受击的情况也常有发生,又或者闪避滚了很多下但既耽搁了输出效率也没拉开距离。
这里的建议是一般情况下请熟悉一段闪避的操作,在实操中,一闪拉进距离与拉开距离都很好操作,人物二闪后会有比较明显的僵直,怪物的攻击范围并没有多远(灯泡人的嘴炮这种请忽略不计),另外也建议除了部分怪物(火猪等需要单挑的精英怪)不要锁定视角,同时如果闪避手感仍然不佳的情况下可以尝试调节设置(固定操作摇杆等)又或者入手手柄。
第六章boss篡夺者的远程攻击就是一个很好的栗子,如果连闪两下就算躲开了第一下,第二下很大概率会因为硬值而躲不过去,所以一下一下的闪还是比较必要的。
3.关于无敌帧,无敌帧楼主还没用过,一般都是弹反和一闪。
4,关于格挡与弹反,弹反的判定难易度一般是这样的:修女≈独臂>老头>维奥拉,前两位的弹反就不多介绍了,帖子很多也简单易懂,这里主要介绍一下老头的格挡和维奥拉的弹反。
弹反作为一个高收益的技巧,其难度自然也是相应的,但是作为新手人物的老头给了我们另一个选择,那就是格挡(诺伍德格挡基本上就弹反了),泰伦斯的格挡就算时机一般也能够格挡游戏内大部分怪物的攻击并带来一定的僵直收益,格挡时机如果正确那就是对所有普通攻击的弹反(这个大家都懂)。
对于老头的格挡我们也不需要记住他能格挡哪些,只需要知道哪些是不能完全格挡(这些不能完全格挡的如果击空会带来很长时间的僵直所以推荐闪避打一套)便足够我们畅游剧情了:一,重击,重击最直观的体现方式是需要较长时间的蓄力,以及有以下其一的明显特点:双手抓住武器或者双手同时攻击,武器从上到下的攻击,这些都是属于重击的范畴,掌握好这一点我们就能够很轻松的面对各种各样的怪物了。二,特殊技能,如祭祀的弯腰拜年吐口水这种,厉害是厉害了,打不着就抓瞎了。
三,对你的背刺,虽然格挡是一个很神奇的技能,你就算把剑放在上半身下面也能格挡,但是背面是个例外,这一点也可以用来对付部分重击都打不开防御的怪物((。ò ∀ ó。)@虽然实用价值很低就是了)。上面说到,最好不要锁定视角,但这里如果即将被偷菊花了,还是建议直接点锁头格挡,这样才有活命的机会。
5.关于部分小怪的攻击机制与应对。
一,野兽类,这一类除去一般的有三种需要注意的怪物:迷路(麋鹿),野马和火猪。
麋鹿的话建议先刺两下后面再后撤一步,这时候麋鹿会有一个转身的重击播散花粉,这时候再往前一个轻击就有很大概率打算他的动作,如果不行就打一下。
野马,其实这个挺好打的,但要注意种类,一种是双手刀一种是爪刃,该怪物具有连击,攻击力度较强韧性较高,建议等空闲再偷刀,好像有破击技但没注意。
火猪,算是野兽类的排面了,长长的虚弱条,远程近战突击控制都有的一个怪物,一般的打法是垫步偷刀比较稳妥,我的打法是贴脸在野猪的左侧输出,注意走位和一闪一般憨憨猪打不太着,打着了也不用慌,一般一套多一点白条就空了再补个处决循环(没琢磨出什么技巧完全是凭感觉打的)。
二,人类,人类的话种类繁多,一般以以下几种颇为难缠或有一两个需要注意的地方:斧头兵,宝妈怪,钳子老婆婆,锯子怪,双刀老太婆,盾兵,弩兵,枪兵,小丑刀,小丑镰,提灯祭祀,火球老婆婆,火炬手,灯泡人,制杖怪((。ò ∀ ó。)好像除了第一章的我都写完了233)。
他们可以分为这几类:(未完待续)


