氪金蜗牛,今天你氪了吗?

2020/07/08106 浏览综合
写在前面:由于大佬过多,我等渣渣也写不出什么专业攻略专业测评,只能根据自身的游戏体验总结一篇自认为较为全面的游戏感受,可能会片面且个人意志很强,如果有不足还请大佬在评论区和谐交流~
本文略长,将分为上下两部分讲述游戏感受,辛苦收看~
该篇为下半部分,上半部分在这里(戳戳它):最强蜗牛到底值几分?只看颜值容易劝退
四、氪点和肝点
说到游戏,绕不开的话题就是氪和肝。
氪金让开发商见到实在真金白银,肝力延长玩家游戏时间,制造潜在真金白银。
首先从氪点讲起。游戏开头公告就明确提示玩家,本游戏重氪,氪了肯定强。
因为我太穷了绝对不会氪金,所以放心地玩起了游戏。毕竟世上本无氪,只要我够穷。
蜗牛的第一大氪点应该就是加速了。
直到我没有加速的时候我才知道这个主角为啥是蜗牛了,常速的蜗牛行动速度真的很蜗牛....我看了一眼差点背过气儿去。不加速的探索几乎限制了蜗牛的全部发展,没有办法跑图,没有办法领到奖励,没有办法升级,总的来说就是【啥也不是】。
TapTap
根据游戏内的说法,探索加速的来源有三种,一是家园收菜,二是基因模拟训练,三是氪金。首先说收菜,收到的加速其实并不多,等一晚上都不够跑完一个图的;其次是基因模拟训练,训练需要高战力获得礼包,高战力需要探索,探索需要加速,加速需要训练....明白自己的最终归宿了吗?最后是氪金,氪金确实是能最快速得到最多加速的来源,但是氪金的礼包都不小。点进去就是一个醒目的【首充大礼包】,还好我够穷,缓缓退出氪金界面,继续看着蜗牛以常速行进....。
TapTap
其实加速来源还可以通过探索情报的情报点获取,但是由于获取数量有限,只能短暂地解燃眉之急。
其次就是黑白蝌蚪。黑蝌蚪主要靠收菜,白蝌蚪看运气。还有零碎的任务、抽奖什么的都会给一些。黑蝌蚪的花费非常大,升级文物需要大量的消耗,偶尔有商人卖东西也需要,日常消费也需要。有一些氪金礼包也需要白蝌蚪购买,量大慎购。
最后一个最草的就是广告券。简而言之就是掏钱免看广告...游戏内置广告要不然就看,要不然就掏钱不看....你有啥办法。
TapTap
这游戏还是挺考验耐力的,目前我战力不到4w,不氪金已经差不多停滞了....
说是放置类手游,其实是你不得不放置...。
说完氪点,就该说一下肝点。
作为佛系玩家,我一向保持不氪不肝的初心,至今初心不变,力争白嫖每一款游戏。
蜗牛主要的肝点在于跑图、通信、小游戏、五维、升级文物。
TapTap
跑图不必多说,不加速就肝到死。每五秒一封信,二十分钟后会有小伙伴上门,这个时间设计的很巧妙,不会过长,但是也有效的拖延了你的在线时间。等待小伙伴的时间,去训练一下,跑会儿图,升级一下家里的七七八八,时间就过得差不多了,也不需要你退出游戏重新登陆。
小游戏更是鸡贼,游戏套游戏,无限延长你的在线时间,即使这段时间你没有花一分钱,也为游戏的在线人数和时长做出了一份贡献。蜗牛的五维需要通过跑图、升级文物、获得额外奖励增加,而且如果五维太低,很多额外奖励是得不到的。最后是升级文物,升级文物不但需要炼金试剂,还有其他限制,比如制霸所有国家、移植所有器官等等。如果你是强迫症,希望看到所有文物都满星,恭喜你,今天也爆肝了呢。
五、交互性和自由度
这个游戏的自由度和玩法可以说相当自由,就像我说到的,氪佬肝帝five都能找到适合自己的玩法(我选择five玩法)。在一定程度上,这个蜗牛长成什么样是玩家可以决定的,但是有个小建议,不要让蜗牛的五维相差过大,后期可能会比较吃力,换句话说这个号可能也就废了。
交互性上蜗牛略差一筹,而且交互界面让我很刺挠。聊天界面融于家园背景,还一直在刷新,总的来说就是刺挠。既不能看全家园界面,又觉得聊天界面很凌乱。加入俱乐部也没有什么很亲密的互动内容,主要是为了买俱乐部东西,工具人俱乐部罢了。感觉制作的时候并不是很想在交互性上着墨,但是又迫于市场不得不做个交互糊弄自己。不过值得夸奖的是这个交互内容也有机会领小奖薅羊毛,没错一切能薅羊毛的行为都值得夸奖。
TapTap
六、制作团队的良心和坦诚
前文有提到过,蜗牛的画风和文风走向了无限奇妙又和谐的大一统。文案相当接地气,隐隐透出文化人耍流氓的气势。
开局公告就通知所有玩家,本游戏重氪,提前声明免得挨骂;播广告的时候又告诉玩家自己是被迫插广告的,不要相信广告,这种卖金主讨好玩家的路线确实能短时间拉回玩家被迫看广告而降低的好感度,就是不知道金主会不会感觉终究是错付惹。
TapTap
Peter一本道还是很有一番功底的,一边嘤嘤嘤卖惨,一边把可能会挨骂的原因全部提前告诉你。【QAQ我只是个接盘侠,你们轻点骂吧球球了!】
TapTap
制作方面能看出来团队还是挺用心的,开发的时候肯定没少掉头发,但是在把游戏做到完美和努力赚钱的天平上明显倾向到了后者。害,重氪游戏,人家都说那么明白了,你也不好意思骂人家。
七、总结(游戏体验)
总的来说,最强(chou)蜗牛是一款很有新意并且很有风格的氪佬游戏,适合有钱有闲有胜负欲的大佬带着蜗牛直冲榜一。
如果想在别的游戏里玩2048、空当接龙这种游戏的,怀抱猎奇心理的玩家也可以试试...
个人认为不太适合佛系老年(five)玩家,不氪不肝的游戏体验感并不好,并且会觉得游戏撵着你屁股逼氪。
蜗牛上线时间较短,目前也暴露出不少问题,比如近期发生的地缝bug、还有游戏为了延长玩家在线时间导致玩家时间出现空白阶段、还有超级重氪等现象,早期暴露出的短板让游戏的评分处于一个略低的水平,我也觉得这个分数就目前而言还挺合适。
之后我可能也不会玩这个游戏太久,因为我又穷又懒,只喜欢玩老年人游戏,比如数独(?)不过蜗牛在前期确实很好上手,如果想体验短暂地快乐就可以下载玩一哈。
这期长篇叨叨就完事啦!辛苦大家观看我的废话,有机会下期见!
1