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元气日志-镭射幽浮篇

修改于2020/07/25693 浏览攻略
镭射幽浮
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机动性:★★★☆
弹幕攻击:★★☆
1.多重环状放射型弹幕+散射弹幕+追踪制导:向外射出4圈(半血后变为5圈)弹幕,弹幕沿逆时针旋转并向外扩散,之后射出3枚(半血后变为3枚)大号的子弹,最后释放3枚(半血后变为5枚)追踪导弹。[ps:半血后幽浮将连续释放两轮弹幕后释放追踪导弹]
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非弹幕攻击:★★★
1.被动-飞行单位:一般状态下的幽浮被武器击中后会被击退一小段距离(幽浮、祖兰、维C、幽灵王等飞行类boss均具有此特性)。
2.高速冲撞+定点链式子母弹:幽浮锁定目标后变为冲撞模式向目标撞去,此过程中幽浮无法自主改变方向,在撞击墙面数次后停下,并在第一次撞击墙面时留下一枚链式母弹,以封锁玩家走位。
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3.幻影激光:它们是幽灵般的存在,且无法被杀死,即使幽浮被击毁后,它们依然会试图杀死玩家。
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附:听到激光声音后1s内玩家可躲避的范围(仅供参考)
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地形:★★
空旷的房间使得弹幕与激光都避无可避,极其考验玩家走位与应变能力。
血量:★☆
幽浮的攻击方式较为多样化:不算太密集的弹幕、冲撞伤害、导弹、激光。单论弹幕的话不算难躲,但激光和导弹都是追着玩家打的,没有刺盾的话还要时刻防备幽浮的冲撞,难免分身乏术。
不过,因为导弹和激光都是优先瞄准宠物和佣兵的,因此宠物和佣兵的数量也间接决定了与幽浮战斗的难度。
优势角色:
圣骑士,游侠
优势天赋:
刺盾
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紫手
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火盾
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总评分:★★★★★★★★★★★★☆ (12.5)
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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道士三技能特性截图
道士三技能特性
#元气骑士先开道士三技能,之后进入地洞,就会出现三技能的雷霆一直落下,这又是一个bu……,特性,对,是特性![表情_歪嘴笑]
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss截图
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss
(为什么是几乎所有boss呢?因为我不小心把彩蛋兔给忘了) 结论: 接下来按照关卡顺序逐个锐评。 1. 曼陀罗魔花 简称花姐,萌新之友,全元气最简单的boss,我当年入坑第一个打败的炸天boss就是它,玩近战有安定位,玩远程有四柱,想死都难,这个boss的强度可能还不如曼陀罗宠物,综合给拉爆了。 2. 圣诞树人 简称树哥,这个boss的攻击手段十分多样,子弹震荡波碰撞层出不穷,总有一款能搞死玩家,
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有人懂吗截图
有人懂吗
狼人简直是块姜 他可以是棕熊,麋鹿,蟑螂,巨蟹,黑牛,狮子,北极熊,美洲豹,兔子,猴子,水豚, 下版本还可以是企鹅😋
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