警官的小教程~

修改于2020/08/013872 浏览攻略
各位肝帝氪佬们大家好呀,这里是第二次写攻略的九兮颜[嗒啦啦2_突然出现]
鸽了四天的警官教程终于出来了!上次那个盗攻略事件对我打击不小,不过我还是重整旗鼓的回来了!(观前提示:为了赶作业还要肝元气,经济实力实在有限,攒了这几天钱就差一级满级qwq,不过技能肝出来了所以有些内容可能需要脑补)
言归正传,开始吧
属性图
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6血6盾200能量5基伤很优秀了呢!(九兮颜の赞许)
初始武器:罪恶克星
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白色克星伤害8绿色伤害8但是子弹形态改变可以穿透敌人,爆伤×2前期可以秒不少怪物,虽说攻速有些不尽人意,不过我们要的是伤害对吧qwq(算是比左轮减一蓝耗)
再来看看警官的技能
一技能:转枪
警官快速掏出祖传手枪:和平金鹰,并迅速在手中转一圈向手枪填充一枚子弹(技能升级前子弹不可穿透,升级后子弹形态改变速度提升并可以贯穿敌人造成多段伤害)且至多有五枚子弹,此技能为叠加技能,初始连续叠加2次,即,可叠加2枚子弹,获得被动后,子弹填充上限和技能叠加次数各+1 技能享受狂战士雕像,连击次数增加等天赋加成
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二技能:赏金标记
警官对可视距离内,无障碍相隔的,最近一名敌人进行赏金标记,并持续一段时间,期间内使由你的随从,宠物,浮游中武器所射出的所有子弹追踪(追踪强度参考法典)被标记的敌人,技能升级后将会对被标记的敌人更容易造成暴击,被标记的敌人死亡后标记改变并在标记消失后掉落一枚金币(警官二技能数据补充) 暂无可享受的加成哦
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被动技能:连击次数增加
此技能已被作为特定关卡自选天赋中的一种,效果及其特点与之相同,即增加技能叠加数,对警官而言则额外增加一次子弹填充数
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再来说说打法(限于截图难度多为文字赘述还望谅解,尽量做到图文并茂)
一技能的话图外叠子弹,进图就突突一顿,思路与其他攻击性技能一样,放完技能然后用武器打过小关,需要注意的是,由于技能机制的特殊性,尽量等技能冷却叠加数全满或至少达到三在一次性释放然后攻击,不然你手会很疼并且没伤害,一定要注意!
打boss可以稍微猥琐一点,躲在掩体后叠技能也是个不错的选择!但请注意不要试图和弹幕密集机动性高的boss这么玩耍,不然你会快乐死
推荐配一把激光类远程武器,在技能释放后再接一下激光,你会感觉自己是武器大师
下图为一技能无暴击全伤害
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二技能的话有道道了,要看实际情况,怪物密集且距离近别标记,随机应变的打会好一点,你不会那么忙,反之则进图就标记,但要动作快并接上武器的攻击,掌握好节奏记住cd时间,金币手到擒来,而且清怪效率高
至于boss的话,武器选择不多说,下面有,打法推荐激进一些,配合武器打出更多暴击让子弹更准,效率更高
武器的话千万不要配合弓箭使用,无论是进图前蓄力还是进图后蓄力都有伤害真空期,你以为怪物看见你了头上出的是?还是!不过魔法弓当我没说,加上技能追踪强度堪比激光准直引导的导弹,尽量使用投掷(诸如千本诸多一类)武器和法杖(除了法杖,精致法杖和黄金精致法杖)以及霰弹枪,伤害会很高
下图为标记后飞镖弹道
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天赋享受
一技能:狂战士雕像,连击次数增加,子弹更准(注意,升级后的技能不享受额外的暴击穿透)
二技能:暂无
武器推荐:审判/破冰者/死星镭射,千本(嘤),樱花霰弹枪,自然法杖等
以上就是本期警官的教程,如有遗漏或错误请留言更正,我会及时观看并做补充,谢谢各位大佬观看本期教程
这里是九兮颜,写攻略的一名休闲玩家,如果喜欢我的作品还望点赞转发和关注[嗒啦啦2_求求你],我会持续更新元气骑士攻略以及咨询的,我们后会有期,拜拜[嗒啦啦2_再见]
--九兮颜
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